🌠 Odmiana Bilardu Hasło Do Krzyżówki

odmiana koloru - hasło do krzyżówki. Hasła . Krzyżówki mogą różnić się od siebie wielkością, stopniem trudności, wiekiem odbiorcy. Określenie hasła. Mamy kupić do domu stół bilardowy. To bardzo fajna gra, w której, nieskromnie mówiąc, jestem całkiem dobry. 😁 Czasem pogram sobie w Warszawie, ale przy okazji. To bardzo dobra gra. @Yagger: W bilardzie masz połówki i pełne, jedne z tych nacji są twoje, na końcu musisz wbić ósemkę. A w snookerze musisz wbić czarną bilę, a potem wybrać danego koloru. Jeśli trafisz, będzie tak zwany "break". Dopóki nie trafisz daną bilą, następuje koniec break'a. Po wbiciu wszystkich czerwonych kul wbija się te kolorowe w zależności od ich ważności. ⯅ / ⯆
  1. Пሒцижо մቤμуժοկ տизፗ
    1. Ест ኺζаκጹхուጠ
    2. Цасеми и ещիщεξዷф
  2. Чупեዓኧбо трθкрωվэ ሙфевош
    1. Եглոռаш пοглу
    2. Զኒ псиኜጋ гግ οнтоዖу
    3. Πօժቇςи βиφխዤакт α уճаፍащኆмиλ
Hasło do krzyżówki: rodzaj dawnego działa odmiana kolubryny. Hasło Określenie hasła; oktawa: rodzaj dawnego działa, odmiana kolubryny: kartauna:

Ben je ouder of jonger dan 18? Wij begrijpen dat het belangrijk is dat minderjarigen op een veilige manier gebruik maken van het internet. We beschouwen het ook als onze verantwoordelijkheid om de website kindvriendelijk te maken en inhoud te tonen die bij jouw leeftijdsgroep past. Als je aangeeft dat je nog geen 18 jaar of ouder bent, zal je daarom automatisch geen advertenties te zien krijgen die bedoeld zijn voor een oudere doelgroep. Jonger dan 1818 jaar of ouder Bilard klasycznie i na wesołoLubisz bilard, ale nie masz gdzie postawić stołu w mieszkaniu? Wypróbuj nasze gry bilardowe, od klasycznego snookera po przeróżne wariacje! Otwórz jeden z trzech stołów Superbilard: Ósemka i sprawdź się przeciwko komputerowi lub spróbuj pobić rekord w trybie najlepszego wyniku. Jeśli masz ochotę na klasyczną rozgrywkę, włącz Bilardowego maniaka 2, w którym znajdziesz trzy różne rodzaje bilardu. A może bilard ze szczyptą pikanterii? Proszę bardzo: oto Penthouse Pool. Gdy znudzi Cię gra z wirtualnym przeciwnikiem, zaproś do zabawy znajomego i zmierz się z nim online w Bilardzie Gokogame lub stań do rywalizacji z osobami z całego świata w trybie wieloosobowym Pool Live Pro. Ale bilard to nie tylko poważna gra elegancko ubranych panów, z uwagą i precyzją planujących kolejny ruch. Zobacz bilard w trochę innym wydaniu i stań do walki o triumf w międzynarodowych mistrzostwach Billiard Blitz Snooker Star lub wykaż się szybkością w Speed Billiards, gdzie dodatkowo Twoim rywalem będzie szybko uciekający czas! A może coś z zupełnie innej łuzy? Jeśli wydawało Ci się, że bilard nie ma nic wspólnego z samochodami, to cóż – wydawało Ci się. Włącz Bilardowy drift i rozpocznij dzikie harce na stole, wbijając bile z gazem w podłodze! Na deser proponujemy Cukierkowy bilard, w którym bile są po prostu słodkie. Dosłownie! Z kolei w Geometrycznym bilardzie możesz zostać architektem własnego zwycięstwa, pod warunkiem, że będziesz się stosować do surowych zasad. A jeśli masz ochotę na coś z pogranicza kilku światów, wypróbuj 9-bilowe połączenie, czyli mieszankę bilardu, snookera i zabawy w dopasowywanie kolorów. Jesteś w wybuchowym nastroju? Zagraj w Blast Billiard Revolution, gdzie zamiast bil do wbicia są… bomby z tlącym się lontem. Pozbądź się wszystkich ze stołu, zanim eksplodują! Na bilard niejedno ma imię. Nieśmiertelna klasyka, rywalizacja z komputerem lub żywym człowiekiem czy zabawa ze szczyptą szaleństwa, na zawsze znajdziesz coś dla siebie.

Hasło do krzyżówki „odmiana granitu” w słowniku krzyżówkowym. W naszym leksykonie szaradzisty dla wyrażenia odmiana granitu znajduje się prawie 5 odpowiedzi do krzyżówek. Definicje te podzielone zostały na 4 różne grupy znaczeniowe. Jeżeli znasz inne definicje dla hasła „ odmiana granitu ” lub potrafisz określić ich
(fr. billard) 1. gra polegająca na uderzaniu kijem w kule tak, aby odbijając się od siebie wpadały do otworów znajdujących się na bokach stołu 2. stół do tej gry WYRAZY OBCE - najczęściej odwiedzane Słownik wyrazów obcych używa plików cookies (tzw. ciasteczka) w celach statystycznych, reklamowych oraz funkcjonalnych. Dzięki nim możemy indywidualnie dostosować stronę do twoich potrzeb. Każdy może zaakceptować pliki cookies albo ma możliwość wyłączenia ich w przeglądarce, dzięki czemu nie będą zbierane żadne informacje. Czytaj. Akceptuję
Każde nowe znaczenie przed dodaniem do naszego słownika na stałe musi zostać zweryfikowane przez moderatorów. Słowo „flausz” w słownikach zewnętrznych. Pod spodem znajdują się linki do słowników zewnętrznych, w których znaleziono informacje związane z hasłem flausz: » Rymy do wyrazu flausz. » Słownik rymów do słowa flausz.
bilardowy (język polski)[edytuj] wymowa: IPA: [ˌbʲilarˈdɔvɨ], AS: [bʹilardovy], zjawiska fonetyczne: zmięk.• akc. pob. ​?/i znaczenia: przymiotnik ( związany z bilardem, służący do gry w bilard odmiana: ( przypadekliczba pojedynczaliczba mnogamos/mzwmrzżnmosnmosmianownikbilardowybilardowabilardowebilardowibilardowedopełniaczbilardowegobilardowejbilardowegobilardowychcelownikbilardowemubilardowejbilardowemubilardowymbiernikbilardowegobilardowybilardowąbilardowebilardowychbilardowenarzędnikbilardowymbilardowąbilardowymbilardowymimiejscownikbilardowymbilardowejbilardowymbilardowychwołaczbilardowybilardowabilardowebilardowibilardowe nie stopniuje się przykłady: ( Możesz ją spotkać gdziekolwiek - zaczynając od klubu bilardowego, aż na muzeum etnograficznym kończąc[1]. składnia: kolokacje: synonimy: antonimy: hiperonimy: hiponimy: holonimy: meronimy: wyrazy pokrewne: rzecz. bilard m, bila ż, bilardzista m, bilardzistka ż związki frazeologiczne: bilardowe nogi etymologia: uwagi: tłumaczenia: białoruski: ( більярдны, більярдавы rosyjski: ( бильярдный słowacki: ( biliardový ukraiński: ( більярдний źródła: ↑ Łukasz Kuncewicz, Bartłomiej Cieniewski, Poradnik podrywacza, 1997, Narodowy Korpus Języka Polskiego.
Hasło krzyżówkowe „interwencjonizm” w leksykonie krzyżówkowym. W naszym internetowym słowniku definicji krzyżówkowych dla słowa interwencjonizm znajduje się prawie 6 definicji do krzyżówki. Definicje te podzielone zostały na 3 różne grupy znaczeniowe.
About Digital Compliance Disclosure We and our partners use technology such as cookies and localStorage on our site to personalise content and ads, provide social media features, and analyse our traffic. Click to consent to the use of this technology across the web or click Privacy Policy to review details about our partners and your privacy settings. January 2021 Category haslo
popularna odmiana bilardu - krzyżówka Lista słów najlepiej pasujących do określenia "popularna odmiana bilardu": SNOOKER KARAMBOL GOLF POOL CHICAGO GAŁGANDUCH SKAT REMI JONATAN AGAT SUDOKU DORSZ RENETA RAKIJA BERA MAKRELA FIKUS POP SAMARA PINTO
Krzyżówki online Generator krzyżówek Krzyżówki obrazkowe Słownik haseł snooker gra bilardowa, rozgrywana na stole z sześcioma kieszeniami. snooker Bilard, odmiana snooker Gra bilardowa rozgrywana 22 bilami snooker Gra bilardowa, której gwiazdy to Ronnie O’Sullivan, Steve Davis snooker Gra bilardowa snooker Odmiana bilardu Hasło "snooker" posiada 6 definicji. Inne hasła krzyżówkowe na literę S: s, S-COUPE, S-MAX, S$, SA, saab, SAAKASZWILI, SAAM, SAARA, SAARE, SABA, SABADYL, SABAL, SABAŁA, sabat, SABAT CZAROWNIC, sabataistyczny, sabataizm, sabatarianin, sabatarianizm, sabatariański, Sprawdź wszystkie hasła na literę S Oprócz definicji "sabatianizm" sprawdź również inne hasła: anatomia topograficzna, anatomia radiologiczna, fryz arkadowy, kazalnica, przygotowalnia, natura, podsadnik kulisty, podsadnik pęcherzykowaty, topialnia, matka, otwierać serce, płynąć pod prąd, brać w obroty, obsypywać się, zhaftować się, cofać się rakiem, cofnąć się rakiem, wyrosnąć na ludzi, wynosić się, kłócić się, bobik, bluecrop, bluejay, blueray, bluetta, darrow, duke, earlyblue, jersey, nelson, ostródzianin, nacechowywać, kangurka, carlo, bicze, harley dawidson, skos, prastarość, leone, różdżkarz, snooker krzyżówka krzyżówka, szarada, hasło do krzyżówki, odpowiedzi,
odmiana bilardu: snooker: 7: odmiana koloru: Odpowiedzi dla odmiana gryki krzyżówka jako hasło krzyżówki i powiazane. odmiana; Ostatnio dodane hasła

bilard (język polski)[edytuj] wymowa: IPA: [ˈbʲilart], AS: [bʹilart], zjawiska fonetyczne: zmięk.• wygł. ​?/i znaczenia: rzeczownik, rodzaj męskorzeczowy ( sport. gra towarzyska i sportowa polegająca na odbijaniu drewnianych kul kijem na specjalnym stole; zob. też bilard w Wikipedii ( pokryty suknem stół z bandami przystosowanydo gry w bilard ( zob. też stół bilardowy w Wikipedii ( pot. automat do gry z odbijającą się wewnątrz metalową kulą odmiana: ( blm ( przykłady: ( Ten człowiek to mistrz gry w bilard. składnia: kolokacje: synonimy: ( stół bilardowy ( flipper antonimy: hiperonimy: ( gra hiponimy: holonimy: meronimy: ( banda, łuza wyrazy pokrewne: rzecz. bila ż, bilardzista m, bilardzistka ż przym. bilardowy związki frazeologiczne: etymologia: uwagi: ( zobacz też: bilard • snooker tłumaczenia: baskijski: ( billar duński: ( billard n esperanto: ( bilardo; ( bilardo, bilarda tablo; ( elektra bilardo, flipero hiszpański: ( billar m niemiecki: ( Billard n, Billardspiel n; ( Billard n, Billardtisch m rosyjski: ( бильярд m słowacki: ( biliard m ukraiński: ( більярд m źródła: ↑ Zygmunt Saloni, Marcin Woliński, Robert Wołosz, Włodzimierz Gruszczyński, Danuta Skowrońska, Słownik gramatyczny języka polskiego na płycie CD, Warszawa 2012, ISBN 978-83-927277-2-9.

pigment w ludzkiej skóze. antykorozyjny pigment. pigmentowa plamka na nosie. pigmentowe kropki na nosie. Wszystkie rozwiązania dla PIGMENT, ODMIANA OCHRY. Pomoc w rozwiązywaniu krzyżówek.
Banda – wykonane z elastycznego materiału otoczenie stołu. Zazwyczaj pokryte suknem tak i jak blat stołu. Zapobiega wypadnięciu bili poza stół. Bila Pikowa – używana do gry w Karambol, najczęściej jest nią biała bila oznaczona kropką. Na potrzeby meczy rozgrywanych w telewizji używana jest bila w kolorze żółtym. Break – punkty zdobyte przy jednym uderzeniu; rozbicie. Cofnięcie (cofka, rotacja wsteczna) – cofnięcie bili po odbiciu z bilą rozgrywającą, w wyniku uderzenia bili białej poniżej jej środkowego punktu. Diamenty – pomocne w ocenianiu odległości na stole bilardowym i mierzeniu kątów. Są to punkty na obrzeżach stołu dzielące go na równe części. Dziewiątka – jedna z popularnych odmian gier bilardowych, rozgrywana za pomocą dziewięciu ponumerowanych bil. Bile wbijane są kolejno od najniższej numerem, aż po 9 bilę. Fałsze – rozegranie białą bilą z boczną rotacją (w lewo lub prawo). Faul – każde nieprawidłowe zagranie, czyli gra niezgodna z regułami gry. W wyniku faulu kolejka przechodzi na przeciwnika, który dodatkowo ma prawo zmienić położenie białej bili. Ferula – fragment kija znajdujący się na końcu szczytówki, wykonana z plastiku lub metalu. Uderzenie bili tą częścią jest faulem. Frame – partia snookera. Gra deklarowana – to gra, gdzie uczestnicy deklarują którą bilę do jakiej łuzy. Gwint – miejsce łączenia kijów dwuczęściowych skręcanych. Jump (skok bil) – jedna z bilardowych sztuczek w wyniku której podskakuje biała bila, gdy mamy utrudniony dostęp do bili rozgrywanej. Często wykorzystuje się ten trik w celu wykonania skoku bili przy użyciu odkręconej szczytówki kija. Nie zapomnij przed rozkręceniem kija zdeklarować, w jakim celu to robisz – inaczej rozkręcenie kija jest traktowane jako sygnał poddania się). Kapka (tip) – wykonana najczęściej ze skóry końcówka kija bilardowego. Jedyna część kija, którą możemy dokonać uderzenia. W celu konserwacji i zachowania odpowiedniego tarcia należy często smarować ją kredą. Karambol – inaczej bilard francuski, jedna z wielu odmian gry w bilard. Gra odbywa się za pomocą trzech bil rozbijanych na stole bez łuz. Bile w karambolu powinny zderzać się ze sobą wg. ściśle określonych zasad. Kombinacja (kombi) – w trakcie gry deklarowanej: zagranie bilą niezdeklarowaną w deklarowaną. Kreda – niezbędna do smarowania kapki kija bilardowego. Dzięki odpowiedniej ilości kredy kij nie ześlizguje się w trakcie uderzenia w bile. Linia bazy – linia poza polem bazy, oddziela ją na wysokości drugiego diamentu. Losowanie ala bande – losowanie w celu wyłonienia gracza rozpoczynającego grę. Polega na uderzeniu z bazy w bile w kierunku krótszej bandy tak, aby odbiła się od niej. Grę rozpoczyna zawodnik, którego bila zatrzymała się najbliżej krótkiej bandy. Łuzy (inaczej kieszenie) – otwory w sole, do których wbijane są bile. Masse (biała po łuku) – zakrzywienie toru ruchu białej bili poprzez uderzenie kijem w prawie pionie. Nieskończona – jedna z odmian bilardu, znana także jako 14/1. W tej grze zawodnicy określają maksymalną liczbę punktów do zdobycia, aby wygrać rozrywkę. Za każdą wbita bilę gracz otrzymuje jeden punkt. Odstawna (safe) – techniczne zagranie, które ma na celu utrudnienie gry przeciwnikowi. Ósemka – jedna z najpopularniejszych gier bilardowych. Zawodnicy wbijają swoje bile (całe lub połówki), na końcu wbijana jest bila z numerem osiem. Partia – jedna rozgrywka lub kolejka gry. Na partie składa się cały mecz bilardowy. Partia z kija – tak nazywane jest robicie,w wyniku którego przynajmniej jedna z bil wpadła do łuzy, a gracz wbija kolejno wszystkie bile wygrywając w ten sposób partię. Pchnięcie – za długi kontakt kapki z biała bila – jest to zagranie karne faulem. Pole bazy – część stołu bilardowego wyznaczona przez linie bazy. Na polu bazy ustawia się bilę biała do rozegrania lub w grze w ósemkę – po faulu. Pozycjoner – urządzenie, dzięki któremu zaznaczana jest pozycja bili. Punkt główny – Znajduje się na wysokości drugiego diamentu, w tym miejscy ustawia się pierwsza bilę – część kija bilardowego trzymana przez zawodnika ręką. Często owinięta nicą lub gumą, aby zapobiec ześlizgiwaniu się z rąk w trakcie gry. Rękawiczka – bilardowa, trzyplacowa rękawica. Używana przez niektórych zawodników, w celu lepszego prowadzenia kija. Rozbicie – pierwsze uderzenie w grze (otwarcie gry). Rozbijak – niektórzy z zawodników stosują do gry dwa kije, z czego jeden jest przeznaczony tylko do rozbijania bil. Jest to z reguły nieco cięższy kij, dodatkowo wzmocniony i z twardszą końcówką. Snooker – angielska odmiana gry w bilard, rozgrywana na większych, dwunastostopowych stołach do snookera. Rozgrywana 15 bilami czerwonymi (każda o wartości 1 punktu) oraz 6 kolorowymi (o wartości 2-7 punktów). Gra rozgrywana jest na punkty, maksymalna ich ilość do zdobycia w grze wynosi 147. Stop (stoper) – techniczne zagranie, w wyniku którego biała bila zatrzymuje się w miejscu uderzonej bili, w efekcie uderzenia białej bili tuż poniżej jej środka. Stół otwarty – dotyczy gry w ósemkę. Sytuacja na początku gry, gdy graczenie mają jeszcze przypisanych bil pełnych i połówek. Stół zamknięty – również dotyczy gry w ósemkę. Następuje zaraz po stole otwartym, gdy zawodnik wbije deklarowaną bilę dokonując tym samym przypisania bil całych i połówek. Szczytówka – zakończona kapką przednia część kija bilardowego. Ścigacz (przednia rotacja) – techniczne zagranie polegające na uderzeniu w górną cześć bili, które powoduje jej toczenie się za uderzoną bilą. Triki (triki bilardowe, trick shots) – ciekawe, techniczne zagrania w wyniku których bile zachowują się w niecodzienny sposób. Na świecie urządzane są także zawody w trikach bilardowych, jest to niezwykle ciekawy i widowiskowy sport. Trójkąt – przyrząd do układania bil do rozbicia, niezbędny przedmiot w grze. Wędka (pomocnik, podpórka, grabki) – kij pomocniczy zakończony krzyżakiem lub pająkiem. Układany na stole w celu podtrzymania szczytówki kija, pomaga we właściwym uderzeniu bil. Wypchnięcie (push out) – dotyczy gry w dziewiątkę. Gdy po rozbiciu gracz ma niewygodna sytuację na stole, ma możliwość zdeklarowania push out i rozegrania bili w dowolny sposób bez zagrożenia faulem. Jego przeciwnik może natomiast zdecydować, czy chce podjąć dalszą walkę. Zdzierak – akcesorium do służące do czyszczenia kapki.

Hasło krzyżówkowe „odmiana krzyżówki” w słowniku szaradzisty. W niniejszym słowniku krzyżówkowym dla wyrażenia odmiana krzyżówki znajduje się prawie 7 opisów do krzyżówek. Definicje te zostały podzielone na 2 różne grupy znaczeniowe.

Poniżej znaj­duje się li­sta wszys­tkich zna­lezio­nych ha­seł krzy­żów­ko­wych pa­su­ją­cych do szu­ka­nego przez Cie­bie opisu. gra bilardowa, najmniej popularna odmiana bilardu (na 8 lit.) Sprawdź również inne opisy ha­sła: KARAMBOL wypadek drogowy, podczas którego następuje jednoczesne zderzenie wielu pojazdów (na 8 lit.) Zobacz też inne ha­sła do krzy­żó­wek po­do­bne kon­teks­to­wo do szu­ka­ne­go przez Cie­bie opisu: "GRA BILARDOWA, NAJMNIEJ POPULARNA ODMIANA BILARDU". Zna­leź­liśmy ich w su­mie: MARIO BROS, WROTKARSTWO HOKEJOWE, PIĘTNASTKA, ZSYP, CHITARRA, POKER, LALKARSTWO, PÓŁBÓG, JĘZYK URZĘDOWY, MUSZKATELKA, ISKRA ELEKTRYCZNA, ODROŚL, KOMISÓWKA, ANIMELKA, BLACKJACK, PUNKTOWIEC, MONTAŻ, ZEN, MAMAŁYGA, KOPRODUKCJA, GOTYK PŁOMIENISTY, RUSZNICA PRZECIWPANCERNA, GRA, RADANA, LIGATURA, TYFUS PLAMISTY SZCZURZY, PAKORA, PELOTA, KOZOJEBCA, TAROK, PIEPRZ CZERWONY, MATRYCA STRUKTURALNA, SILNIK DWUPRZEPŁYWOWY, SAMOTNIK, AKSOLOTL, BEREK KUCANY, GAJAL, RESTYTUCJA INTERPERSONALNA, GRA W ZIELONE, JONATAN, MENNONICI, ŚREDNI PRZEDSIĘBIORCA, BAN, LUKASÓWKA, SCRABBLISTA, BUDKA, GO, KILLER, BUDOWLA CENTRALNA, PIŁKA RĘCZNA, PRZEPUKLINA MOSZNOWA, UMOWA MIĘDZYNARODOWA, OCZKO, ERPEG, CYNAMON CEJLOŃSKI, GRA MIESZANA, MALINIAK, GEN PLEJOTROPOWY, NAPADZIOR, GITARA HAWAJSKA, GOŹDZIK, KENCUR, PIŁKA WODNA, WYPADEK KOMUNIKACYJNY, KANCONETA, KLEMENTYNKA, JAWOR, KATYŃ, OUDRY, BERŻERETKA, BOIKEN, CUKIER PROSTY, TEMPERA, PIŁKA HALOWA, AUSTRALIJSKI, KOŁOWRÓT, DOGRYWKA, KARDAMON, KLOCKI LEGO, BILARD ANGIELSKI, DOBOSZKA, HELIKON, INTERMEZZO, KAMIEŃ KSIĘŻYCOWY, ŁUTÓWKA, ODCIEŃ, ZIMNO, ŁUPEK MUSKOWITOWY, HOKEJ, ZAĆMA JĄDROWA, SOFTBALL, WERBLISTKA, ROMANS RYCERSKI, ESKARIOLA, TERAPSYDY, PĘCHERZYCA OPRYSZCZKOWATA, POWIEŚĆ KRYMINALNA, FONDUE, RISOTTO, GRA W BUTELKĘ, ZWIĄZEK NARCIARSKI, DWADZIEŚCIA JEDEN, MINIATURKA, ŁUSZCZYCA BRODAWKUJĄCA, ODCIEŃ, BIERKI, ODA, DUREŃ, KOKSA, AFERAŁKA, GORĄCE ŹRÓDŁO, KAPUSTA WARZYWNA PASTEWNA, KARCIANE DOMINO, JANKESKI, PSYCHONERWICA, ŚCIEG GAŁĄZKOWY, MARCHEW CZARNA, BOJNICZANKA, GRA, WŁOSY WENUS, TENIS STOŁOWY, TREWINKA, KOŁPAK, BERŁO SZTYLETOWE, PLAY-OFF, KIERKI, SZMALCÓWKA, KAROTA, SYLWA, KMINEK, KROWA, OSTKAKA, SZLIF MARKIZOWY, SKALEŃ AWENTURYNOWY, GAROWY, KRYNOLINA, CHOROBA CUSHINGA, KOKPIT, OCET JABŁKOWY, GRA RPG, TUNEL MORRISA-THORNE'A, ODMIANA, LIGATURA, PRAWO CHEŁMIŃSKIE, INFLACJA IMPORTOWANA, PING-PONG, ADRENOMIELONEUROPATIA, ASYRYJSKI, ŁAŃCUCH, TAROK, EMPIRYZM BRYTYJSKI, SINGIEL, IMPREZA TURYSTYCZNA, TREPKOWSKI, FOOTVOLLEY, BANKROFT, KRÓLOWA RENET, AMETYST, GRA, GRA, DOMINO, MAROKAŃSKI, BOIKEN, MOSHING, TYGRYSIE OKO, SUPERSNAJPER, KRĄŻOWNIK PODWODNY, GRA CASUAL, DRZEWOSTAN WIELOPIĘTROWY, BRATKARTOFLE, BRIE, ODMIANA UPRAWNA, GARBUS, PĘCHERZYCA RUMIENIOWATA, REGRESJA PROBITOWA, JORDANKA, KWADRANT, CYKORIA KORZENIOWA, ENERDOWSKI FUTBOL, JACOBS, KAMIEŃ JUBILERSKI, KLASY, REPERTUAR DEBIUTOWY, POKER DOBIERANY, SAKSOFONISTA BARYTONOWY, ROSYJSKA RULETKA, KARDAMON ZIELONY, ŁUPEK BENTONITOWY, SIECZNA, NOC KAIRU, KOMEDIALNIA, KROTON, RUMIENIAK, KOSZTELA, JASTRZĘBIE OKO, MECHANIZM KRZYWKOWY, KARTY, OLIWKA ŻÓŁTA, GOLF, ONYKS, WOJNA, NEKTARYNKA, PSZCZOŁA AFRYKAŃSKA, DRUK OFFSETOWY, ŁUPEK SAPROPELOWY, TRAPEZ PROSTOKĄTNY, SKAT, KABOTYN, BRUNAT ZASADOWY, RPG, HOKEJ ROSYJSKI, FUTNET, GEOMETRIA EUKLIDESOWA, PIĘKNY JAŚ, DZIEŃ TRZECH WIEDŹM, ARPA, GOLEC, RENKLODA, SARDYNKA, MOSTEK, SUPERNOWA TYPU IB, KAMIEŃ SŁONECZNY, OFFSET, BOROWIK ŻONKILOWY, BAWARSKI, LIGOL, MORTAL KOMBAT, KOZIOŁ, SZACHY 960, MOST EINSTEINA-ROSENA, CHITARRONE, BERA, SZMALCÓWKA, ABSOLUTYZM OŚWIECONY, CWAŁ, BAWOLE OKO, MARASKA, SPÓŁKA KOMANDYTOWA, LUSTRO FENICKIE, INICJATYWA USTAWODAWCZA, NEURASTENIA HIPERSTENICZNA, SKUN, RASA KAUKASKA, OPRYSZCZKA, KOŃ ARABSKI, TŁUMACZKA, KAROTA, PIGMALIONIZM, NAWALANKA, GRUSZA CHOJURO, KANEFORA, KOPCZYKI, TYSIĄC, KLIPA, GRA W CIEMNO, NEOKAPITALIZM, SINGEL, KRĘGLE, ORGANISTA, KOSZYKÓWKA, PELOTA, REGUŁA TINBERGENA, TANBURICA, GRA, DYSONANS, STOSUNEK PRAWNY, GRA LOGICZNA, TAROT, SAGAJ, BRODAWCZAKOWATOŚĆ MŁODZIEŃCZA KRTANI, PIEPRZ ZIELONY, KAMERA FILMOWA, WATERPOLO, ROSYJSKI POOL, PIŁKA SIATKOWA, SOCJOLEKT, BINOKLE, BILARD ARTYSTYCZNY, SŁODKIE CYTRYNY, MINIKOSZYKÓWKA, PLAY OFF, WISKOZA, LEKKI LOTNISKOWIEC, BŁONICA SPOJÓWEK OKA, DELOKALIZACJA ELEKTRONÓW, GUARI, KLEMENTYNKA, KANTALUPA, BANAN SKROBIOWY, ŁUK MADZIARSKI, ANTYSZACHY, NAPASTNIK, GADY SSAKOKSZTAŁTNE, MOORE, DEBEL, JARMUŻ , TUNEL CZASOPRZESTRZENNY, LODOWIEC HIMALAJSKI, LUTNIARZ, KAPUSTA GŁĄBIASTA. Ze względu na bar­dzo du­żą ilość róż­nych pa­su­ją­cych ha­seł z na­sze­go sło­wni­ka: - ogra­ni­czy­liśmy ich wy­świe­tla­nie do pier­wszych 300! nie pasuje? Szukaj po haśle Poniżej wpisz odga­dnię­te już li­te­ry - w miej­sce bra­ku­ją­cych li­ter, wpisz myśl­nik lub pod­kreśl­nik (czyli - lub _ ). Po wci­śnię­ciu przy­ci­sku "SZUKAJ HASŁA" wy­świe­tli­my wszys­tkie sło­wa, wy­ra­zy, wy­ra­że­nia i ha­sła pa­su­ją­ce do po­da­nych przez Cie­bie li­ter. Im wię­cej li­ter po­dasz, tym do­kła­dniej­sze bę­dzie wy­szu­ki­wa­nie. Je­że­li w dłu­gim wy­ra­zie po­dasz ma­łą ilość od­ga­dnię­tych li­ter, mo­żesz otrzy­mać ogro­mnie du­żą ilość pa­su­ją­cych wy­ni­ków! się nie zgadza? Szukaj dalej Poniżej wpisz opis po­da­ny w krzy­żów­ce dla ha­sła, któ­re­go nie mo­żesz od­gad­nąć. Po wci­śnię­ciu przy­ci­sku "SZUKAJ HASŁA" wy­świe­tli­my wszys­tkie sło­wa, wy­ra­zy, wy­ra­że­nia i ha­sła pa­su­ją­ce do po­da­nego przez Cie­bie opi­su. Postaraj się przepisać opis dokładnie tak jak w krzyżówce! Hasło do krzyżówek - podsumowanie Najlepiej pasującym hasłem do krzyżówki dla opisu: gra bilardowa, najmniej popularna odmiana bilardu, jest: Hasło krzyżówkowe do opisu: GRA BILARDOWA, NAJMNIEJ POPULARNA ODMIANA BILARDU to: HasłoOpis hasła w krzyżówce KARAMBOL, gra bilardowa, najmniej popularna odmiana bilardu (na 8 lit.) Definicje krzyżówkowe KARAMBOL gra bilardowa, najmniej popularna odmiana bilardu (na 8 lit.). Oprócz GRA BILARDOWA, NAJMNIEJ POPULARNA ODMIANA BILARDU inni sprawdzali również: pętówka majorska, Alytes muletensis - gatunek płaza bezogonowego z rodziny ropuszkowatych, do lat 80. XX wieku uważany za wymarły, odkryty ponownie na Majorce i w 1980 r. uznany za żyjący obecnie , dwuwymiarowa powierzchnia obrotowa, zanurzalna w przestrzeni trójwymiarowej, powstała przez obrót okręgu wokół prostej leżącej w tej samej płaszczyźnie i nieprzecinającej go (czyli niemającej z nim wspólnych punktów) , brak aktywności (szczególnie: fizycznej) u człowieka , II czynnik krzepnięcia, glikoproteina znajdująca się w osoczu krwi, wytwarzana w wątrobie przy udziale witaminy K , Henryk (zm. 1997), aktor , brak ruchu, postępu, stagnacja , w Rosji carskiej: stopień oficerski w piechocie, artylerii i wojskach saperskich, pośredni między porucznikiem a kapitanem , mała, niewielka studnia , Marpissa muscosa - jeden z największych skakunowatych żyjących w środkowej Europie , nauczyciel akademicki zastępujący dziekana , spotkanie biskupów całego Kościoła w celu ustanowienia praw kościelnych (kanonów soborowych) i uregulowania spraw doktryny wiary i moralności , Arenaria - rodzaj roślin należący do rodziny goździkowatych obejmujący od ok. 160 do ponad 270 gatunków
Wzajemne przyciąganie sie wszystkich ciał, w ukrytej krzyżówce. W fizyce, dział mechaniki, w ukrytej krzyżówce. Czujnik optyczny. W masywie ślęży. Tysięczna część wolta, w ukrytej krzyżówce. Przebiegły król itaki. Rdzenny mieszkaniec krymu. Szkocka tkanina. Wszystkie rozwiązania dla Odmiana Bilarda Krzyżówka - Hasło do Krzyżówki online Generator krzyżówek Krzyżówki obrazkowe Słownik haseł Inne opisy: opowiedzieć komuś, co się naprawdę czuje, myśli na jakiś ważny temat postępować przeciwnie, niż większość powodować, że ktoś coś zaczyna robić, dobrowolnie lub nie, rozkręcać kogoś do działania odpadać od czegoś, sypiąc się zwymiotować wycofywać się z czegoś, odstępować, tchórzyć wycofać się z czegoś, odstąpić od czegoś, stchórzyć wydorośleć, stając się dobrze ocenianym członkiem społeczeństwa, prawdziwym człowiekiem czuć się jako osoba lepsza od innych i okazywać to wszczynać kłótnię, sprzeciwiać się komuś lub czemuś, toczyć spór o kogoś lub o coś łączyć się logicznie być długo w jakimś miejscu, zajmować to miejsce sobą nadużywać czyjejś dobroci i uprzejmości starać się zdominować kogoś, absorbować go całkowicie, wymuszać na nim istotne dla siebie zachowania kompletnie podporządkowywać sobie kogoś, sprawiać, że ktoś będzie całkowicie uległy uczestniczyć w czymś niejawnie, tak, żeby nikt nie wiedział przyczyniać się do czegoś zarządzać wszystkim, mieć wszystko pod całkowitą kontrolą planować coś potajemnie Z przeszłości Z przęsłami Z przodu i z tyłu samochodu Z przodu lub tyłu każdego auta Z przodu lub z tyłu samochodu Z przodu telewizora, monitora Z przyciskami Enter, Shift, Caps Lock Z przyciskiem, na ścianie Z przyczepką, w zabawkowym zestawie farmerskim Z przyczepką, wśród chłopięcych zabawek Z przydrożnej kapliczki – to świątek Z przyłbicą Z przynętą, na końcu żyłki Z przyśpiewki: a kto nie wypije, tego we Z psem – na spacer Z pułkownika na generała Z pustego i ... nie naleje (przysłowie) Z pustego i on nie naleje Z pustego w próżne Z pustymi plażami, zasypiającymi koszami i hotelem pustych pokoi (śpiewa Irena Santor) Z pustynią – w tytule powieści Sienkiewicza Odmiana bilardu krzyżówka krzyżówka, szarada, hasło do krzyżówki, odpowiedzi, W naszym leksykonie krzyżówkowym dla wyrażenia odmiana gruszki znajduje się prawie 8 odpowiedzi do krzyżówki. Definicje te zostały podzielone na 3 różne grupy znaczeniowe. Jeżeli znasz inne definicje pasujące do hasła „ odmiana gruszki ” lub potrafisz określić ich nowy kontekst znaczeniowy, możesz dodać je za pomocą Firma Bilardo powstała w 2010 roku. Mimo krótkiego istnienia na rynku nawiązaliśmy współpracę z kilkoma, wiodącymi prym w swoich dziedzinach, znanymi markami na rynku polskim, a także i światowym. Oferta sklepu internetowego skierowana jest zarówno do osób traktujących bilard jako amatorskie hobby, jak i do profesjonalistów. Wychodzimy naprzeciw miłośnikom bilarda, którzy mogą w naszym sklepie zaopatrzyć się w sprzęt odpowiadający swoim zapotrzebowaniom. Niskie ceny, jakie oferuje sklep Bilardo, pozwalają na skompletowanie całego potrzebnego Wam sprzętu. Starannie zapakowany towar wysyłamy za pomocą Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej. Zmieniamy się dla naszych klientów, jeśli masz jakieś zastrzeżenia lub pomysły, podziel się tym z nami. Jeśli nie znalazłeś w naszym sklepie interesującego Cię produktu - napisz, postaramy się go sprowadzić. Hasło do krzyżówki: minerał odmiana kwarcu. Hasło Określenie hasła; awenturyn: minerał, odmiana kwarcu, używany do wyrobu drobnych przedmiotów ozdobnych:
Bilard 8 – podstawowe zasady gry w ósemkę Ósemka to najpopularniejsza odmiana bilarda w Polsce. Mecz rozgrywa dwóch zawodników przy użyciu 15 bil kolorowych i bili białej. Ósemka jest grą deklarowaną, co oznacza, że każde zagranie poprzedza wskazanie przez gracza łuzy, w której zamierza umieścić bilę. Jakie są podstawowe zasady gry i co nakazuje etykieta? BileW ósemkę gra się 15 bilami kolorowymi, które dzielą się na pełne i połówki. Bila z numerem 8 to bila czarna. Każdy z graczy wbija bile jednego koloru, które zostały mu „przyporządkowane” po zagraniu ze stołu „otwartego”. Bilard 8 jest grą deklarowaną, więc zawodnik przed każdym uderzeniem musi wskazać kieszeń, w której zamierza umieścić bilę. Wbicie wszystkich bil jednego koloru do łuz sprawia, że zawodnik może wbić czarną bilę do wcześniej zdeklarowanej łuzy. Jeśli się mu uda, wygrywa rozgrywkę. Jeżeli jednak jednocześnie wbije bilę czarną i białą, przegrywa. Natomiast jeśli czarna bila wpadnie do łuzy innej niż zdeklarowana, gracz traci kolejkę na rzecz przeciwnika. Rozpoczęcie gryRozgrywkę rozpoczyna ustawienie bil. Bile układa się w formie trójkąta, tak by wierzchołek trójkąta znalazł się w głównym punkcie stołu, czarna bila w jego środku, a w jego dolnych wierzchołkach po jednej połówce i pełnej. Bile muszą być ułożone losowo. Dalej następuje rozgrywka o rozbicie. Polega ona na uderzeniu przez każdego gracza kuli umieszczonej w polu bazy, tak by po odbiciu od górnej bandy stołu, zatrzymały się jak najbliżej dolnej. Gracz, który zwycięży w rozgrywce, decyduje, kto wykona rozbicie. Rozbicie O prawidłowym rozbiciu w bilardzie 8 mówimy, gdy biała bila jest zagrywana z pola bazy i jakakolwiek bila zostanie umieszczona w łuzie; przynajmniej cztery bile numerowane dotkną bandy/band. Po właściwym rozbiciu stół pozostaje „otwarty”, a zawodnik zachowuje prawo do kolejnego uderzenia. Do „zamknięcia” stołu dochodzi, gdy zawodnik po rozbiciu umieści bilę w zadeklarowanej łuzie, co jest równoznaczne z przydzieleniem rodzaju bil zawodnikowi. Gracz wykonuje zagrania do momentu popełnienia faulu lub wygrania partii. Błędy przy rozbiciu Za błąd rozbicia uznaje się: brak wbicia jakiejkolwiek bili, brak dotknięcia band przez przynajmniej cztery z kul, jednoczesne wbicie czarnej i białej bili, przy czym samo wbicie czarnej bili nie jest faulem oraz wybicie bili poza stół (wybita bila nie wraca na stół, chyba że jest nią bila czarna, którą się repozycjonuje). W przypadku popełnienia powyższych fauli stosuje się następujące rozwiązania: -przy braku wbicia bili przeciwnik może zagrywać bile, pozostawiając je w takim ułożeniu jak są albo od nowa ułożyć bile i wykonać rozbicie bądź nakazać je drugiemu zawodnikowi;-przy jednoczesnym wbiciu białej i czarnej bili przeciwnik może repozycjonować bilę nr 8 i kontynuować grę-przy aktualnym ustawieniu bil z pozycji „biała z ręki”, z pola bazy albo na nowo wykonać rozbicie;-przy wybiciu bili poza stół przeciwnik akceptując aktualne ustawienie bil, może od razu zagrywać albo zagrywać z pola bazy, z pozycji „biała z ręki”. FauleFaulem jest: -wybicie białej bili poza stół lub wbicie do łuzy-brak uderzenia białej bili w kolorową-uderzenie białą bilą kuli przeciwnika-wybicie kolorowej bili poza stół lub brak dotknięcia przez nią bandy-wyprowadzenie uderzenia, gdy bile są w ruchu-dotknięcie lub „pchnięcie” bili kijem, ręką czy ubraniem-nieprawidłowe zagranie z pola bazy lub pozycjonowanie bili białej-położenie kija na stole. Potrzebujesz więcej informacji na temat gry w bilard 8' - sprawdź także artykuł Zasady gry w bilard - 8 bil
inne krzyżówka. Odmiana tuńczyka hasło do. Odmiana. Odmiana agatu hasło do. Jest odmianą komedii. Muzyczny - odmiana opery tworząca całość symfoniczną przez połączenie akcji z muzyką. Późna odmiana ziemniaka. Póżna odmiana ziemniaków. Odmiana komedii.
Bilard, gra sportowa pochodząca z Francji. Prowadzona jest na stole bilardowym i polega na uderzaniu bili (kuli) bilardowej kijem bilardowym tak, aby uderzona bila trafiła w inną lub by udeżona bila wpadła do otworów bilardowych (łuz) umieszczonych w rogach i na dłuższych bokach stołu bilardowego. Bilard łuzowy - rozgrywany przez 2 lub więcej zawodników na stole z wbudowanymi łuzami (6-8). Najczęściej używa się 15 bil. Celem gry jest wprowadzenie bil do łuz uderzeniami bezpośrednimi lub pośrednimi. Za trafienie otrzymuje się punkt i prawo do dalszego prowadzenia gry. Za nieudaną próbę traci się uderzenie na rzecz rywala. Zwycięża zawodnik, który wprowadzi do łuz większą liczbę bil w określonym czasie lub umieści w łuzach wszystkie bile w jak najkrótszym czasie. Bardzo popularną formą bilardu łuzowego jest bilard z grzybkiem - polegający na wprowadzeniu bil do otworów umieszczonych w blacie stołu, ale z ominięciem stojącego najczęściej na środku stołu grzybka, czyli specjalnej przeszkody. Przewrócenie grzybka powoduje utratę wszystkich zdobytych wcześniej przez zawodnika punktów. Bilard karambolowy - rozgrywany jest przez 2 zawodników na stole bez łuz przy użyciu 3 bil: 1 czerwonej i 2 białych (po 1 białej dla każdego zawodnika). Celem gry jest powodowanie serii karamboli uderzeniami bezpośrednimi lub pośrednimi (z odbiciem się bili od bandy stołu). Prawidłowy karambol ma miejsce wtedy, kiedy po uderzeniu kijem bilardowym biała bila zawodnika trafia kolejno w bilę czerwoną i białą przeciwnika. Za udany karambol zawodnik otrzymuje punkt i prawo do dalszego prowadzenia gry. Nieudany karambol powoduje utratę prawa do uderzenia na rzecz przeciwnika. Gra trwa do uzyskania określonej regulaminem liczby punktów. Pierwsze wzmianki o bilardzie pochodzą z XV w., w XVIII w. zaczął być popularny w Polsce. W XIX w. rozpowszechnił się w innych krajach Europy oraz w Ameryce Północnej. Od 1923 rozgrywane są Mistrzostwa Świata i Mistrzostwa Europy w bilardzie; pierwsze Mistrzostwa Świata w bilardzie karambolowym odbyły się w Stanach Zjednoczonych w 1873. Od 1926 istnieje Polski Związek Bilardowy, w 1959 powołano Światowy Związek Bilardu, Powiązane hasła
odmiana antylopy. eland. inaczej oreas, odmiana antylopy. sajga. inaczej suhak, odmiana antylopy. suhak. odmiana antylopy zamieszkująca stepy i półpustynne obszary Eurazji. oreas. inaczej eland, odmiana antylopy zamieszkująca stepy Afryki Równikowej. Bilard bilardowi nierówny - gra posiada bardzo wiele przeróżnych szczególnych odmian, na których wymienienie na pewno zabrakłoby nam czasu. Nie możemy jednak odmówić sobie przyjemności wskazania tych najbardziej popularnych, o których na pewno gdzieś już słyszeliście. Rodzaje bilarda Istnieją cztery główne kategorie rozgrywek bilardowych, a każda z nich posiada ponadto odmiany szczegółowe. Najbardziej hardkorowo będzie się Wam kojarzył rosyjski bilard - dwunastostopowe stoły, szesnaście bil o średnicy 68 milimetrów, z których jedna nie posiada numeru i różni się kolorem. Stoły w bilardzie rosyjskim posiadają stosunkowo małe łuzy, co powoduje że są one tylko trochę większe niż średnica bil. Najpopularniejszy rodzaj rosyjskiego bilarda to ruska piramida. Nie będzie żadnym zaskoczeniem, że wygrywa ten, kto wbije bilę do łuzy w wyniku zderzenia z inną bilą. Tak po prostu. Za oceanem nie gra się tak po prostu w bilarda, grywa się natomiast w Poola. Przy niewielkim stole ze stosunkowo dużymi łuzami, szesnaście bil, proste zasady, krótka rozgrywka. Nie ma się nad czym rozwodzić. W bilardzie amerykańskim występują trzy rodzaje stołów prostokątnych - 7’ – 198 cm x 99 cm, 8’ – 224 cm x 112 cm i 9’ – 254 cm x 127 cm. Ostatni rodzaj stołu - dziewiątka jest ulubioną pozycja amerykanów. Kolorowe bile posiadają jednakową wielkość, ich średnica to 57,2 mm. Biała bila może różnić się wielkością, a w jej wnętrzu może znajdować się magnes. Najbardziej popularne w bilardzie amerykańskim są takie odmiany, jak bank pool, dziewiątka, ósemka - czyli blackball, czy Pan i Pani. Gra w bilard Brytyjczycy w całej swojej dystynkcji sympatyzują w Snookerze. Skomplikowane zasady, dwadzieścia dwie duże bile, piętnaście czerwonych i siedem różnokolorowych, z których - żeby było zabawniej, każda posiada odmienną wartość. Ostatnia odmiana o wdzięcznej nazwie Karambol cechuje się tym, że stół nie posiada absolutnie żadnych łuz, a cała rozgrywka odbywa się wokół trzech bil. Karambol w całej swojej prostocie polega na tym, że bila powinna po uderzeniu dotknąć bilę, potem 2-3 bandy a następnie kolejną bilę. Proste, prawda? No dobrze, najwyższa pora pokrótce wyjaśnić zasady bilarda. Zarówno przy stole, jak w rozgrywce online uderzenia dokonywane są przednią częścią nalepki kija. Uderzenie bili każdą inną częścią kija jest uznawane za faul. Zanim dojdzie do głównej rozgrywki, gracze między sobą rozrywają prawo do pierwszego uderzenia. Następnie, na stole bilardowym za pomocą trójkąta ustawia się bile, które uznaje się za rozegrane w momencie trafienia nimi do łuzy. Warto przy tym pamiętać, że bila wierzchołkowa musi zostać umieszczona w centralnym punkcie pola. Bile muszą być ułożone w ten sposób, by wzajemnie się stykały. Tak na prawdę nie bierze się pod uwagę bili rozgrywającej która trafiła do łuzy. Wszystkie niesforne bile, które wyskoczą poza band pozostają w grze, umieszczone na stole zgodnie z zasadami panującymi w konkretnej partii. Bilard nie jest najprostsza grą, jednak po kilku rozgrywkach online lub w gronie znajomych możecie śmiało pochwalić się zdobytą wiedzą i obyciem wśród współgraczy - niezależnie jakiego typu bilarda przyjdzie Wam rozegrać.

inne krzyżówka. Tatrzańska odmiana granitu. Zblizony do granitu. Odmiana. Odmiana agatu hasło do. Jest odmianą komedii. Muzyczny - odmiana opery tworząca całość symfoniczną przez połączenie akcji z muzyką. Późna odmiana ziemniaka. Póżna odmiana ziemniaków.

Poziomo 1] autor dzieła muzycznego, 12] głoszenie Słowa Bożego, 13] odmiana bilardu, 14] święta męczennica z Syrakuz, 15] serdeczna zażyłość, solidarność, 19] kościół wielonawowy, 22] zmierzanie w jakimś określonym kierunku, 24] obsługuje gości w restauracji, 25] dawna moneta bita w Wenecji, 26] największe jezioro Polski, 28] wybór dzieł kilku autorów, 31] biblijny wódz Izraelitów, 35] grota, jaskinia, 37] drewniane cymbałki, 39] droga przebita w skale, 40] certyfikat pochodzenia, 41] górka ze śniegu, 42] dość przykre zajście, 44] choroba z zaburzeniami pamięci, 45] część wojennej sztuki, 49] miejsce hodowli arabów, 51] imię Wardejna, aktora (rola księdza w filmie „Boże Ciało”), 53] dynie, 54] kłujące pole po żniwach, 55] bibuła lub brystol, 56] dolna część budowli (Łk 6,48). Pionowo 2] bywa bezdętkowa, 3] jarzyny w marynacie, 4] konspekt bądź szkic, 5] górny odcinek ciała człowieka, 6] aktywność fizyczna, 7] inaczej podziałka, 8] ubiór króla, 9] grekokatolicy, 10] nauka o chorobach dziecięcych, 11] cechy psychiczne wyróżniające człowieka, 16] atrybut listonosza, 17] dziedzictwo kulturowe, wartości, 18] mocna podwalina, 19] Lot w stosunku do Abrahama, 20] przedsiębiorstwo, 21] białe rośliny ozdobne, 23] czerpana ze zdroju, 27] Ewa dla Ewy, 29] miejsce zajmowane przez spowiednika, 30] dawna służba w zamku, 32] kobieta świecka lub zakonna posługująca w kościele, 33] ludowy muzykant, 34] kołatka przy bramie, 35] pielgrzym, 36] generalny w domu, 38] kuchenny mebel, 43] bęben janczarski, 44] narząd oddechowy ryby, 46] górniczy oskard, 47] bardzo cicha rozmowa, 48] czasem bywa zasłonięta woalką, 49] żona Abrahama, 50] krążek dla lekkoatlety, 52] podmokła gleba. Litery z numerowanych na czerwono pól utworzą początek rozwiązania. Rozwiązanie krzyżówki nr 50/2021 i nazwiska laureatów będą opublikowane 16 stycznia 2022 r. Nagrodzimy sześć osób, które do 6 stycznia 2022 r. nadeślą prawidłowe hasło krzyżówki z najciekawszym dokończeniem. Prawidłowe hasło krzyżówki z dokończeniem wyślij SMS-em (bez polskich znaków) poprzedzonym słowem GOSC na numer 7168. Koszt wysłania jednej wiadomości wynosi 1,23 zł brutto. SMS nie może przekroczyć 160 znaków. ZOBACZ NAGRODĘ TYGODNIA Regulamin
Hasło do krzyżówki: odmiana agatu. na 5 liter. pierwsza O. Hasło Określenie hasła; (dwubarwna) odmiana (biało-czarny lub biało-brunatny) agatu: Krzyżówka
FAQ - Najczęściej zadawane pytania się końcówka przykręcana od przyklejanej ? 2. Co to jest tip warstwowy ? 3. Czy stół mi się zmieści ? Jakie potrzebuje pomieszczenie ? 4. Dlaczego mój trójkąt jest za duży ? 5. Jaka długość kija będzie odpowiednia ? 6. Czym się różni sukno bilardowe od płótna ? 7. Jaki kolor kredy wybrać ? 8. Jaki rodzaj bil wybrać ? 9. Kupiłem drogie bile ! Po tygodniu widać na nich ukruszenia ! Co robić ? 10. Który kij wybrać jednoczęściowy czy dwuczęściowy ? 11. Czy kijem typu Break, Break-Jump można normalnie grać ? 12. Co wybrać pokrowiec czy walizkę ? 13. Jaką płytę wybrać do stołu kamienną, postforming czy mdf ? 14. Co oznacza taper w kiju ? 15. Na jakiej wysokości powinno być pole gry stołu ? 16. Cymbergaj, Ping-Pong, Bilard czy można to połączyć w jedno urządzenie ? 17. Jak poprawie zamontować wieszak na kije ? 18. Co to jest „ósemka”, „dziewiątka”, „dziesiątka” czy 16-1 ? można grać w snookera na stole do bilarda ? Odpowiedzi: się końcówka przykręcana od przyklejanej ? Tip, Końcówka czy Kapka to jedno określenie tego samego elementu kija – części która ma styczność z bilą. Istnieją trzy rodzaje końcówek – przyklejane (skórzane lub syntetyczne), przykręcane (gwint plastikowy lub metalowy ) lub nakładane (od 10mm do 14 mm). Dla każdej osoby, która choć trochę zna się na bilardzie, liczy się tylko jeden rodzaj – Tipy Przyklejane, ze względu na ich wytrzymałość, czucie oraz możliwość dopasowania twardości do stylu gry. Końcówki przykręcane lub nakładane są stosowane tylko w najtańszych kijach, najczęściej w lokalach w których stół bilardowy służy wyłącznie do zabawy, spędzania wolnego czasu. Te rodzaje końcówek nie dają możliwości kontroli nad zagraniami, mają krótką żywotność oraz nie umożliwiają dopasowania twardości – jedyną ich zaletą jest łatwość wymiany. Podsumowując, każdy dobry kij bilardowy powinien posiadać końcówkę przyklejaną. 2. Co to jest tip warstwowy ? Końcówki skórzane dzielimy na jednowarstwowe oraz wielowarstwowe. Tip warstwowy jest stosowany do kijów półprofesjonalnych i profesjonalnych. Jego główną cechą jest budowa – składa się z kilku do kilkunastu warstw skóry, co pozwala na dokładne dostosowanie twardości, zwiększa trwałość oraz podnosi precyzję zagrań. Dodatkowym atutem takiego tipa są właściwości które od początku użytkowania do końca są takie same, zapewniając powtarzalność zagrań. stół mi się zmieści ? Jakie potrzebuje pomieszczenie ? Stoły bilardowe są produkowane w kilku różnych wymiarach, które są zwyczajowo podawane w jednostce stopy (ft.) – 1 stopa to około 30,480 cm. Turniejowy standardowy rozmiar stołu do pool-bilarda wynosi 9ft. Stół snookerowy ma natomiast wielkość 12ft. Istnieją również mniejsze lub większe stoły które mają zastosowanie głównie w domach lub w lokalach do gry amatorskiej. Poniżej znajduje się tabela która przedstawia komfortowe warunki do gry przy kijach 147 cm 6FT 385x475cm 7FT 400x500cm 8FT 412x515m 9FT 430x555cm 10FT 440x585cm 12FT 475x650cm mój trójkąt jest za duży ? Amatorskie (najtańsze) trójkąty idealnie przylegają do bil, co nie jest dobrym rozwiązaniem. A to dlatego, iż podczas zdejmowania bil najczęściej zostaną one rozdzielone. Dobry trójkąt powinien mieć odstęp, aby można było palcami docisnąć bile do jednego rogu, po czym delikatne przesuwając trójkąt wyjąć go bez naruszania styczności bil. długość kija będzie odpowiednia ? Zawsze najlepszym i jednocześnie standardowym rozmiarem kijów do pool bilarda jest 145-147cm. Wyjątkiem są kije dla dzieci oraz dla bardzo wysokich graczy (dla nich produkuje się przedłużane szczytówki). Poniżej przedstawiamy tabele długości kijów w zależności od wieku gracza (wiek orientacyjny). Wiek: 7-10 lat Długość kija: 100-110 cm Wiek: 11-13 lat Długość kija: 125-135 cm Wiek: Powyżej 13 lat Długość kija: 147 cm się różni sukno bilardowe od płótna ? Niektórzy myślą że pojęcia „sukno” i „płótno” są równoznaczne, i że można używać ich naprzemiennie. Nic bardziej mylnego. Różnica między tymi nazwami jest znacząca. Żaden renomowany producent lub serwisant stołów bilardowych nie zastosuje płótna w stole, ze względu na właściwości tego typu materiału czyli: - Brak parametrów technicznych do gry, - Znikoma ilość lub zupełny brak wełny w składzie, - Zły splot co uniemożliwia podstawowe zagrywki oraz spowalnia bile, - Krótka żywotność, - Brak możliwości poprawnego obicia band Do stołów bilardowych powinno zawsze stosować się sukno, które gwarantuje podstawowe parametry gry i przedłużoną żywotność. Cechy dobrego sukna bilardowego: - Specjalnie zaprojektowany splot, - Duża ilość wełny, - Odpowiednia gramatura (około 630-690 g/mb w zależności od ilości wełny) - Grubość nieprzekraczająca 0,8 mm - Gładkość powierzchni (nie powinno być 'meszku') - Dobre parametry techniczne do gry (możliwość treningu) - Dłuższa żywotność ze względu na dostosowanie splotu do kontaktu z bilami Każdemu kto chcę cieszyć się dobrą jakością gry oraz dobrym wyglądem przez dłuższy okres czasu zalecamy szukać stołu który posiada w standardzie sukno bilardowe, dobre bandy oraz serwisu, który korzysta z odpowiednich materiałów i wie jak ich odpowiednio użyć. kolor kredy wybrać ? Jest to jedno z pytań które słyszymy najczęściej. Na rynku dostępna jest szeroka gama kolorów kred, od standardowego niebieskiego i zielonego, po czarny, różowy czy nawet złoty – który kolor wybrać przy tak dużym wyborze ? Czy kierować się gustem, stołem, rodzajem gry czy może kolorem sukna ? Odpowiedź jest prosta – rodzajem gry oraz kolorem sukna. Standardowo do stołów bilardowych jest stosowana niebieska kreda – nawet do zielonego sukna ! Kolor zielony przeznaczony jest głównie do stołów snookerowych, ponieważ produkty w tym kolorze nie tylko różnią się tylko nim samym, ale też właściwościami, co może powodować bardzo uciążliwe czyszczenie sukna bilardowego. Pozostałe kolory (czerwony, różowy, czarny, złoty czy srebrny) dostosowujemy do niestandardowego koloru sukna. rodzaj bil wybrać ? Na rynku znajduje się duża ilość bil w różnych rozmiarach i z różnego tworzywa. Najważniejsza cecha bil to rozmiar. Standardowe bile posiadają średnice mm, z bilą białą o tej samej wielkości i wadzę (białe większe, mniejsze czy magnetyczne są stosowane tylko w stołach zarobkowych). Kule bilardowe o rozmiarach mniejszych są stosowane w stołach snookerowych (52,4 mm) lub mini bilardach ( 48mm lub 38 mm). Podobnie z bilami większymi - bile 60,4 mm są najczęściej wykorzystywane w karambolu, a bile w rozmiarach 68 mm i 71 mm są dedykowane do ruskiej piramidy. Drugą cechą bil na które należy zwrócic uwagę jest materiał z którego zostały wykonane. Dobre bile są wykonane z termoutwardzalnej żywicy, która może być pokryta dodatkowymi, specjalnymi warstwami, które dają im idealną gładkość oraz niższe temperatury przy trudnych uderzeniach, co przedłuża żywotność sukna. Bile te charakteryzują się długą żywotnością, odpornością na uderzenia (za wyjątkiem styczności z metalowymi elementami),idealnym wyważeniem (co pozwala na dokładne i powtarzalne zagrania). Bile którą są wykonane z PVC lub podobnych materiałów mają prócz niskiej ceny głównie wady – nie są dobrze wywarzone, szybko się nagrzewają, co powoduje powstawanie szybko białych kropek, tracą wygląd (stają się matowe i szybko kruszeją). drogie bile ! Po tygodniu widać na nich ukruszenia ! Co robić ? Dobre bile mają wytrzymałość nawet do kilku ton, lecz na świecie nie ma materiału idealnego… Bilami można uderzać o skórę, kamień, drewno czy szkło lecz nie mogą mieć kontaktu z elementami z metalu (śrubki, gwoździe ramki itp.), ponieważ materiał w nich stosowany nawet po delikatnym kontakcie z metalem kruszeje. Dlatego przed pierwszą partią rozegraną nowymi bilami należy upewnić się, że żadne elementy nie wystają z naszego stołu. kij wybrać jednoczęściowy czy dwuczęściowy ? To pytanie które zadaje sobie spora część klientów. Najważniejsze pytania które sobie trzeba zadać - „Gdzie będę tym kijem grał ?” , „Czy chcę kij profesjonalny ?”. Jeżeli kij będzie Nam służy do domowej gry i nie będziemy nigdzie z nim wychodzić (do klubu, znajomego czy np. hotelu), to wystarczy kupić dobry kij jednoczęściowy których cena waha się od 70 do 130 zł. Jeżeli jednak mamy w planach poruszanie się z nim, lub szukamy czegoś co pomoże nam rozwinąć swoje umiejętności i który będziemy mogli rozbudować według własnych upodobań, to zostają nam kije dwuczęściowe których cena zaczyna się od 109 zł dochodząc nawet do pół miliona złotych. Dobry kij półprofesjonalny można kupić za około 400-500 zł. kijem typu Break, Break-Jump można normalnie grać ? Odpowiedź brzmi NIE! Kije te ze względu na swoją twardość i budowę (specjalny tip) nadają się tylko do skoków oraz precyzyjnego rozbijania. wybrać pokrowiec czy walizkę ? Można powiedzieć że wybór to kwestia gustu i potrzeb. Wśród graczy przyjęła się zasada że walizki stosowane są do snookera, a wszystkie pokrowce dedykowane są do kijów bilardowych. Zaletą pokrowców jest większa możliwość kombinacji ilości sprzętu i dodatkowe kieszonki. Walizki cechuje prosty wygląd, dobre zabezpieczenie kija, małe gabaryty oraz łatwość włożenie i wyjęcia kija. płytę wybrać do stołu kamienną, postforming czy mdf ? Każda osoba znająca się choć trochę na stołach bilardowych, czy po prostu grająca w bilard, wie że w stołach liczy się tylko płyta kamienna, która pozwala na dobrą grę oraz gwarantuje możliwość wymiany sukna. Postforming czy mdf jest stosowany w ekonomicznych stołach które najczęściej są jednorazowe - jakość gry jest niska a trwałość bardzo krótka. W dobrych stołach płyty składają się z trzech części co umożliwia nadanie im grubości od 2 do 3 centymetrów, co gwarantuje stabilność oraz możliwość dokładnego poziomowania. oznacza taper w kiju ? Taper jest to kształt szczytówki – dobra szczytówka do kija posiada taką samą grubość nawet w ¾ długości co pozwala na precyzyjne zagrania i pozwala uniknąć rozciągania „oczka” podczas chwytania szczytówki. jakiej wysokości powinno być pole gry stołu ? Według wytycznych WPA (Światowej Federacji Pool-Bilarda), wysokość powinna mieści się w przedziale 74,295 - 78,74 cm. Ping-Pong, Bilard czy można to połączyć w jedno urządzenie ? Jeżeli chodzi o Ping-Ponga to istnieje możliwość zakupu blatu, który nakłada się na stół bilardowy, umożliwiając grę na w miarę wysokim poziomie. Niestety większy problem jest z grą w cymbergaja. Każdy pojmujący ich budowę wie, że podstawą jest mocny wentylator lub wentylatory, który pozwalają na dynamiczną grę. Sama nazwa angielska tej gry – Air Hockey zdradza budowę stołów. Według nas nie ma technicznie możliwości połączenia stołu do bilarda oraz maszyny do gry cymbergaja. Nakładki które niektóre firmy proponują nie dają nawet namiastki tej ciekawej zabawy i są po prostu naciąganiem niewinnych Klientów na zbędny wydatek. poprawie zamontować wieszak na kije ? Wieszaki które są sprzedawane w dwóch częściach do samodzielnego montażu (część dolna i uchwyt na górze) należy montować na wysokościach od ziemi: - Część dolna: 65 cm, - Część górna: 195 cm (dla kijów 147 cm), Najważniejsze aby odległość pomiędzy obiema częściami wieszaka była 15 cm mniejsza od długości kijów. to jest „ósemka”, „dziewiątka”, „dziesiątka” czy 16-1 ? Są to odmiany gry które rozgrywamy na stołach bilardowych. Wszystko działa podobnie jak w kartach, mamy jedne karty a kilkanaście możliwości gry. Tak samo jest w bilardzie - mamy stół i komplet bil, co pozwala nam na grę w różne gry. Poniżej link do opisów gier i dokładnych można grać w snookera na stole do bilarda ? Teoretycznie tak… lecz praktycznie jest to niemożliwe ze względu na to, że tradycyjne bile do snookera są mniejsze – 52,4 mm, co wiąże się z tym że łuzy w stole snookerowym są mniejsze i inaczej wyprofilowane. Oczywiście istnieje możliwość zakupu większych bil, ale jak ułożymy komplet 22 bil na stole to może okazać się, że będzie bardzo mało miejsca, co w praktyce uniemożliwi podstawowe zagrania. Pozostaje jeszcze kwestia kija - te do snookera są zdecydowanie cieńsze, od 9 do 11 mm, i twardsze. Sprawia to, że dobre uderzenie w bile o wymiarach mm może być niemożliwe. W naszym słowniku krzyżówkowym dla słowa kitara znajduje się prawie 37 odpowiedzi do krzyżówki. Definicje te zostały podzielone na 6 różnych grup znaczeniowych. Jeżeli znasz inne znaczenia dla hasła „ kitara ” lub potrafisz określić ich inny kontekst znaczeniowy, możesz dodać je za pomocą formularza dostępnego w opcji

Historia stołu bilardowego Bilard po komunieTa ciesząca się dużą popularnością gra może poszczycić się wyjątkowo długą historią – mówi się, że korzenie bilardu sięgają nawet starożytności. We wczesną odmianę bilardu grano prawdopodobnie już w dawnym Egipcie. Do gry używano kamiennych kul, w które uderzano drewnianymi młotkami, cała rozgrywka zaś odbywała się nie na stole bilardowym a na trawie. Co więcej, w bilard grali także bohaterowie Szekspira. W sztuce „Antoniusz i Kleopatra”, w scenie rozgrywającej się w starożytnej narodziny bilardu datuje się jednak na XV wiek. Wśród nowych rozrywek europejskiej arystokracji znalazła się gra polegająca na uderzaniu w kule kijem w taki sposób, by wbić je między ustawione słupki. Używany podczas gry kij był zakrzywiony – przypominał hak wygięty w kształt litery L. Z początku grze oddawano się na powietrzu. Pomysł ten w dużym stopniu jednak uzależniał możliwość gry od ładnej pogody. Postanowiono zatem przenieść rozgrywki do zadaszonych pomieszczeń pałacowych. Niestety rozwiązanie okazało się chybione, gdyś od intensywnej gry cierpiały bogate wnętrza. Straty były coraz większe: gracze niszczyli pałacowe parkiety, a odbijane kule obijały kunsztowne meble. Wreszcie, w roku 1469, król Francji, Ludwik XI, nakazał nadwornemu stolarzowi, Henry’emu de Vinge, znaleźć rozwiązanie tego problemu. De Vinge uporał się z wyzwaniem, konstruując na potrzeby gry stół otoczony bandami, dzięki czemu kule miały nie spadać na parkiet. Tak powstał pierwszy w historii stół bilardowy. Stopniowo zmieniano kolejne elementy związane z grą. Blat stołu bilardowego, początkowo surowy, pokryto suknem a kij z zakrzywionego zmieniono na prosty, dłuższy, z kredowaną końcówką. Z kolei bile, początkowo jedynie zmniejszone, zaczęto wykonywać z innych materiałów – w grze przestały sprawdzać się bile drewniane. Obecnie bile produkowane są ze zmieszanych z żywicą tworzyw sztucznych. Stół bilardowy uzupełniono także o łuzy – dodane zostały w XIX wieku, a za wynalezieniem tego elementu stali popularność bilardu i jego dynamiczny rozwój przyczyniły się do powstania nowych odmian tej gry, różniących się między sobą zasadami, długością stołów oraz ilością bil używanych w rozgrywce. W ten sposób powstały między innymi:Snooker (angielska odmiana, wymyślona przez oficerów w koloniach indyjskich),Karambol (francuska odmiana, do gry w którą używa się trzech bil – czerwonej, białej i żółtej – które mają zderzać się ze sobą; obecnie najmniej popularny wariant bilardu),Piramida (odmiana wymyślona przez Rosjan, w której używa się bardzo dużych bil, a łuzy w stole bilardowym są małe).Również Amerykanie wymyślili swoją odmianę bilardu. Ich pool-bilard rozgrywany jest na mniejszym stole, a bile wbijane są do dużych łuz. W grze uczestniczy dwóch zawodników lub dwie drużyny. Sama gra w swoim założeniu miała być szybka, łatwa i przyjemna. Zupełnie przypadkiem pool stał się najpopularniejszą na świecie odmianą bilardu. Wśród najbardziej znanych jego odmian należy wymienić Ósemkę oraz prężnie rozwijał się także w Polsce. W Korpusie kadetów Stanisława Augusta Poniatowskiego młodzi oficerowie uczestniczyli w specjalnych zajęciach z gry w bilard – były to czasy, gdy znajomość tej gry była wręcz w dobrym tonie. W dwudziestoleciu międzywojennym miały zaś miejsce pierwsze próby powołania Polskiego Związku Bilardowego. Najpopularniejszą w Polsce odmianą gry był w tamtych czasach francuski karambol. Sama gra kojarzona była z przedstawicielami sfer wyższych, gdyż stoły bilardowe najłatwiej było znaleźć w bogatych restauracjach oraz luksusowych hotelach. Wszystko zmieniło się jednak w okresie komunizmu, po upaństwowieniu restauracji, z których odgórną decyzją wyrzucono stoły do gry, a na hotele nałożono wysoki i całkowicie nieopłacalny podatek właśnie od stołów bilardowych. Niestety, sport taki jak bilard nie wpisywał się w świadomość powojennej Polski i kompletnie nie pasował do obyczajowości, która związana była z propagowanym stylem życia klasy robotniczej. I tak stoły do bilardu, jeszcze niedawno tak popularne, zaczęły służyć głównie jako rozpałka. Nieliczne, które przetrwały ten trudny czas, zachowały się na stołówkach milicyjnych, działających jako klubokawiarnie. Z kolei fabryki stołów bilardowych działały w Polsce do lat 50. XX bilardu przypadł dopiero na lata 90. W 1992 r. powołany został Polski Związek Bilardowy, a na rynku pojawiły się pierwsze firmy koncentrujące swoją działalność na produkcji stołów do gry. Wśród nich znalazła się właśnie firma Atika, jednak jej początkowa działalność skupiła się przede wszystkim na renowacji starych, zniszczonych i połamanych stołów, które znajdowano między innymi w piwnicach – takich jak stół bilardowy z kawiarni Foga, czy też stoły znalezione w starych placówkach kustosza Muzeum Zamkowego w Pszczynie, w archiwalnych zbiorach w Polsce ocalało jedynie 5 zabytkowych stołów bilardowych – jeden z nich znajduje się w samym Pałacu. Dzięki staraniom i pełnemu zaangażowaniu firmy Atika, udało się jednak przywrócić wielu starym, choć nie zabytkowym stołom ich dawną świetność i pozwolić, by służyły graczom przez wiele kolejnych lat. Przygotowanie stołu bilardowego z prawdziwego zdarzenia stało się dla firmy Atika sztuką. Ta jednak w początkach odrodzenia bilardu nie zawsze była doceniana przez odbiorców. Z powodu niewiedzy klientów o klasycznych stołach bilardowych z litego drewna, kupowali oni często do swoich ładnych domów żetonowe stoły przeznaczone wyłącznie do pubów. Gdy zawstydzeni swoją niewiedzą klienci dowiedzieli się, że istnieje alternatywa - często przy zamawianiu stołów w naszej firmie zdarzały się prośby o odsprzedaż w ramach transakcji właśnie takich pubowych, żetonowych stołów do naszej galerii, gdzie zobaczycie, jak wygląda współczesny

odmiana bilardu hasło do krzyżówki
gra bilardowa i zarazem sport, który narodził się we Francji, obecnie jest najmniej popularną odmianą bilardu. Inne opisy: Aga, kururu, Rhinella marina – gatunek płaza z rodziny ropuchowatych, żyjący w Ameryce Środkowej i Południowej, introdukowany na licznych wyspach Oceanii i Karaibów
Zasady gry w bilard - odmiana 8-bil 1. Cel gry Ósemka jest grą deklarowaną, rozgrywaną przy pomocy bili bialej i 15 kolorowych bil numerowanych. Kolorowe bile podzielone są na dwie grupy, przy czym jeden z zawodników rozgrywa bile z numerami 1 - 7 (bile pelne), drugi bile z numerami 9 - 15 (bile z paskiem). Zawodnik, który zgodnie z numerami wbije do luz wszystkie bile swojej grupy i nastepnie, w oddzielnym uderzeniu, prawidlowo umieści w luzie bile z numerem 8, wygrywa partie. 2. Deklarowanie Jasno wynikające z sytuacji na stole bile i luzy nie muszą byc deklarowane. W przypadkach wątpliwych przeciwnik moze prosic o zadeklarowanie bili i luzy. Zagrania od band i uderzenia kombinowane nie są uwazane za oczywiste. W takich przypadkach musi byc zadeklarowana, bila jak i luza. Przy deklarowaniu uderzenia nie jest konieczne deklarowanie szczególów takich, jak liczba odbic od band, liczba karamboli itp. Bile, wbite do luz z faulem, pozostają w nich, niezaleznie od tego, do której grupy nalezą. Uderzenie otwierające nie jest deklarowane. Zawodnik otwierający gre moze kontynuowac podejście tylko wtedy, gdy umieści w luzie przynajmniej jedną bile kolorową. 3. Ustawienie bil Bile muszą byc ustawione przy pomocy trójkąta w górnej cześci stolu, przy czym bila z numerem 8 musi lezec w środku trójkąta. Bila wierzcholkowa trójkąta ma znajdowac sie na punkcie glównym stolu, bile na rogach podstawy trójkąta muszą nalezec do róznych grup, tzn. muszą to byc bila pelna i bila z paskiem. 4. Zmiana otwierającego Zawodnik, który wygral rozgrywke o rozbicie, decyduje o tym, kto wykona uderzenie otwierające. W grach indywidualnych zawodnicy otwierają kolejne partie na zmiane. 5. Faule przy skokach i uderzeniach kijem trzymanym pionowo Podczas obowiązywania reguly " faul tylko na bialej ", gdy mecz nie jest prowadzony przez sedziego, zawodnik powinien wiedziec, ze uwazane jest za faul, gdy przy uderzeniu mającym spowodowac skok bili, jej ruch po luku lub przy uderzeniu kijem trzymanym pionowo poruszy sie bila nierozgrywana, nad którą lub wokól której mialo byc przeprowadzone zagranie, niezaleznie od tego, czy poruszona zostala reką, kijem, podpórką czy wskutek pchniecia. 6. Prawidlowe uderzenie otwierające (definicja) By wykonac prawidlowe uderzenie otwierające, zawodnik otwierający musi, grając z pozycji " biala z bazy ", albo (1) umieścic w luzie przynajmniej jedną bile kolorową albo (2) doprowadzic do bandy przynajmniej cztery bile kolorowe. Jeśli mu sie to nie uda, jest faul i zawodnik wychodzący moze (1) przyjąc pozycje bil na stole i kontynuowac gre lub (2) zaządac ponownego ustawienia trójkąta i zadecydowac, kto ma wykonac uderzenie otwierające. 7. Biala opuszcza pole gry przy prawidlowym uderzeniu otwierającym Jeśli zawodnik przy prawidlowym uderzeniu otwierającym wybija bialą poza pole gry, (1) bile wbite do luz pozostają w nich ( wyjątek: bila numer 8, patrz punkt ), (2) na koncie zawodnika otwierającego wpisywany jest faul i (3) stól jest otwarty. Uwaga: jezeli zawodnik wchodzący do gry poprawia polozenie bialej na baze, nie moze grac bezpośrednio zadnej bili kolorowej znajdującej sie na bazie, chyba ze biala najpierw opuści baze, a nastepnie powróci na nią, trafiając znajdującą sie tam bile. 8. Kolorowa wyskakuje poza stól przy uderzeniu otwierającym Gdy zawodnik otwierający podczas uderzenia otwierającego wybije bile kolorową poza stól, jest to faul i przeciwnik moze (1) przyjąc pozycje bil na stole i kontynuowac gre lub (2) poprawic polozenie bialej na baze. 9. Bila z numerem 8 opuszcza pole gry przy uderzeniu otwierającym Jeśli podczas uderzenia otwierającego bila z numerem 8 wpada do luzy, zawodnik otwierający moze zaządac ponownego ustawienia trójkąta lub ponownego ustawienia bili z numerem 8 na stole i samemu kontynuowac gre. Jeśli podczas uderzenia otwierającego zarówno biala, jak i bila z numerem 8 opuszczają pole gry, przeciwnik moze zaządac ponownego ustawienia trójkąta lub ponownego ustawienia bili z numerem 8 na stole i kontynuowac gre z pozycji " biala z bazy ". 10. Stól otwarty ( definicja ) Stól jest otwarty, jeśli grupy bil ( pelne i z paskiem ) nie są jeszcze przyporządkowane zawodnikom. Przy otwartym stole jest dozwolone, wbijanie bili pelnej poprzez bile z paskiem i odwrotnie. Uwaga: bezpośrednio po uderzeniu otwierającym stól jest zawsze otwarty. Gdy stól jest otwarty, dozwolone jest wbicie zadeklarowanej bili pelnej lub bili z paskiem za pośrednictwem bili pelnej, bili z paskiem lub bili z numerem 8. Jeśli przy otwartym stole bila z numerem 8 jest zagrywana jako pierwsza, zadna bila pelna ani bila z paskiem nie moze byc zaliczona na konto zawodnika zagrywającego. W takim przypadku zawodnik konczy swoje podejście. Wszystkie wbite bile pozostają w luzach. Zawodnik wchodzący wtedy do gry deklaruje dowolną bile, mając wciąz stól otwarty. Przy otwartym stole wszystkie nieprawidlowo wbite bile pozostają w luzach. 11. Wybór grupy bil Wybór grupy bil nigdy nie zostaje określony przy uderzeniu otwierającym, niezaleznie od tego, czy wbite są bile jednej, czy obu grup. Stól jest zawsze otwarty bezpośrednio po uderzeniu otwierającym. Grupa bil zostaje określona, gdy zawodnik prawidlowo wbije zadeklarowaną bile po uderzeniu otwierającym. 12. Prawidlowe uderzenie ( definicja ) Przy wszystkich uderzeniach, z wyjątkiem uderzenia otwierającego i gdy stól jest otwarty, zawodnik musi najpierw trafic bile swojej grupy i nastepnie (1) wbic bile kolorową albo (2) bialą lub dowolną kolorową bile doprowadzic do bandy. Uwaga: dozwolone jest granie na wlasną bile przez bande, jednak po zetknieciu bialej z kolorową albo bila kolorowa musi wpaśc do luzy albo biala lub kolorowa musi dojśc do bandy. 13. Gra bezpieczna Jeśli zawodnik po wbiciu wlasnej bili chce ze wzgledów taktycznych zakonczyc podejście, przed uderzeniem musi zglosic gre bezpieczną ( gre na odstawną ). Gra bezpieczna jest traktowana jako uderzenie prawidlowe. Jeśli zawodnik podczas uderzenia bezpiecznego chce wbic bile, musi przed uderzeniem zadeklarowac swojemu przeciwnikowi gre bezpieczną. Jeśli tego nie uczyni i wbije wlasną bile, musi kontynuowac podejście. Wszystkie bile, wbite podczas zagrania na odstawną, pozostają w luzach. 14. Punktacja Zawodnik tak dlugo kontynuuje swoje podejście, dopóki nie powiedzie mu sie próba wbicia zadeklarowanej bili swojej grupy w prawidlowym uderzeniu. Po wbiciu wszystkich bil swojej grupy zawodnik moze grac bile z numerem 8. 15. Kary po faulu Przeciwnik ma mozliwośc poprawienia pozycji bialej bili na calym stole, nie ma konieczności gry z bazy z wyjątkiem faulu w uderzeniu otwierającym. Zasada ta zapobiega graniu celowych fauli, mogących przynieśc straty przeciwnikowi. Przy poprawianiu pozycji bialej na calym stole zawodnik moze ustawiac bialą bile za pomocą reki lub dowolnej cześci kija, z kapką wlącznie, w dowolnym punkcie stolu, w razie potrzeby wiecej niz raz. Jeśli biala jest juz ustawiona w pozycji do gry, kazde jej dotkniecie, które nie jest prawidlowym uderzeniem, traktowane jest jako faul. 16. Uderzenia kombinowane Uderzenia kombinowane są dozwolone, jednak bila z numerem 8 nie moze byc grana jako pierwsza, z wyjątkiem zagrania przy otwartym stole. 17. Nieprawidlowo wbite bile Bila jest wbita nieprawidlowo wtedy, gdy albo (1) podczas uderzenia popelniony zostanie faul albo (2) nie zostanie zrealizowana deklaracja bili i luzy albo (3) przed uderzeniem zadeklarowano gre na odstawną. Nieprawidlowo wbite bile pozostają w luzach. 18. Bile kolorowe wybite poza stól Jeśli bila kolorowa zostanie wybita poza stól, jest to faul i podejście danego zawodnika konczy sie. Jeśli ze stolu zostanie wybita bila z numerem 8, partia jest przegrana. Wszystkie wybite ze stolu bile ustawiane są ponownie na linii powrotów, w kolejności numerów. 19. Zagrywanie bili z numerem 8 Kiedy zagrywana jest bila z numerem 8, popelnienie faulu lub wbicie bialej nie oznacza przegrania partii, chyba ze bila z numerem 8 wpadnie do dowolnej luzy lub zostanie wybita poza stól. Zawodnik wchodzący do gry ma prawo poprawienia pozycji bialej na calym stole. 20. Przegranie partii Zawodnik przegrywa partie, jeśli zajdzie jeden z nizej wymienionych przypadków: Popelni faul w uderzeniu, w którym wbil bile z numerem 8 ( wyjątek: patrz wbicie bili z numerem 8 przy uderzeniu otwierającym ) Bile z numerem 8 wbije w jednym uderzeniu z ostatnią bilą kolorową. Bile z numerem 8 wybije poza stól. Bile z numerem 8 wbije do innej luzy niz deklarowana. Wbije bile z numerem 8, zanim uzyska prawo do jej zagrywania. Uwaga: wszelkie zastrzezenia muszą byc wyjaśnione przed nastepnym uderzeniem, inaczej uznane zostaną za niebyle. 21. Sytuacja patowa Jeśli po trzech kolejno po sobie nastepujących uderzeniach obu zawodników ( razem po sześciu uderzeniach ) staje sie jasne, ze zaden z zawodników nie podejmuje powaznej próby odniesienia zwyciestwa ( decyduje tu ocena sedziego ), poniewaz inne zagranie moze prowadzic do przegrania partii, partie zaczyna sie od początku, przy czym rozpoczyna zawodnik, który rozpoczynal przerwaną partie. Uwaga: Trzy kolejne faule nie oznaczają przegrania partii. ..:: do góry ::.. Zasady gry w bilard - odmiana 9-bil 1. Cel gry Gra w dziewiątke rozgrywana jest przy uzyciu dziewieciu bil kolorowych, ponumerowanych od 1 do 9 i bili rozgrywającej (bialej). Za kazdym razem zawodnik musi uderzyc bile bialą w bile, która ma aktualnie najnizszy numer na stole. Bile nie muszą byc jednak wbijane w kolejności swych numerów. Jezeli w wyniku prawidlowego uderzenia zawodnik umieści bile w luzie, pozostaje on przy stole do czasu, az nie trafi bilą do luzy, popelni faul, bądL tez wygra partie, umieszczając prawidlowym uderzeniem w luzie bile z numerem 9. Zawodnik wchodzący do gry musi uderzac w bile bialą przy ustawieniu bil, jakie zostawil zawodnik schodzący. Jezeli zawodnik schodzący popelnil faul, wówczas zawodnik wchodzący ma prawo poprawic polozenie bialej bili, umieszczając ją w dowolnym punkcie stolu. Zawodnicy nie muszą zglaszac ani bili, ani luzy. Mecz konczy sie, gdy któryś z zawodników wygra określoną liczbe partii. 2. Ustawienie bil Bile rozgrywane ustawiane są w romb. Bila z numerem 1 znajduje sie na szczycie i ustawiana jest na punkcie glównym stolu. Bila z numerem 9 ustawiana jest w środku rombu, a bile pozostale w dowolnej kolejności i tak, by sie ze sobą stykaly. Gra rozpoczyna sie z pozycji bialą bila w rece z pola bazy. 3. Dozwolone rozbicie Zasady dotyczące rozbicia są podobne do zasad dotyczących innych uderzen, z wyjątkiem: a. zawodnik rozbijający, po uderzeniu bilą bialą w bile z numerem 1 musi (1) umieścic dowolną bile w luzie lub (2) spowodowac, ze co najmniej cztery bile kolorowe dotkną do bandy; b. za faul uwazana jest sytuacja, gdy biala bila zostaje wbita do luzy, wybita poza stól, bądL tez nie zostaną spelnione inne warunki prawidlowego rozbicia. Wchodzący zawodnik rozpoczyna z pozycji bialą bilą w rece i moze ją umieścic w dowolnym punkcie stolu; c. za faul uwazana jest sytuacja, gdy zawodnik rozbijający wybije poza stól którąkolwiek bile kolorową. Wchodzący zawodnik rozpoczyna z pozycji bialą bilą w rece i moze umieścic ją w dowolnym punkcie stolu. Bila kolorowa wybita poza stól nie jest ustawiana ponownie na stole. Wyjątek: bila z numerem 9 po wybiciu poza pole gry jest ponownie ustawiana na stole. 4. Kontynuacja gry Zawodnik, który wykonuje uderzenie bezpośrednio po prawidlowym rozbiciu, moze wykonac tzw. wypchniecie ("push out") (patrz punkt 5). Jezeli zawodnik w trakcie prawidlowego rozbicia wbije do luzy jedną bądL wiecej bil, pozostaje on przy stole do czasu, az nie wbije bili do luzy, popelni faul lub wygra partie. Jezeli zawodnik nie wbije bili do luzy albo popelni faul, prawo do gry przechodzi na drugiego z zawodników. Pozostaje on przy stole do czasu, az nie wbije bili do luzy, popelni faul lub wygra partie. Partia konczy sie z chwilą umieszczenia w luzie przy pomocy dozwolonego uderzenia bili z numerem 9. Partia moze byc równiez przerwana z powodu powaznego naruszenia przez zawodnika któregoś z punktów regulaminu. Winny naruszenia przepisów przegrywa wówczas partią. 5. Wypchniecie ("push out") Zawodnik, który wykonuje uderzenie bezpośrednio po prawidlowym rozbiciu, moze wykonac tzw. wypchniecie (push out) w celu ustawienia bialej bili w pozycji bardziej korzystnej do kolejnego uderzenia. Podczas wypchniecia bila biala nie musi dotknąc bili kolorowej lub bandy, ale pozostają w mocy inne przepisy dotyczące fauli. Zawodnik musi zglosic zamiar wykonania wypchniecia - w przeciwnym wypadku uderzenie uznawane jest za normalne. Bile wbite do luzy podczas wypchniecia nie są zaliczane i pozostają w luzie, z wyjątkiem bili z numerem 9. Po prawidlowym wypchnieciu przeciwnik ma prawo wykonac uderzenie z zastanej pozycji, bądL tez nakazac wykonanie uderzenia zawodnikowi, który wykonal wypchniecie. Wypchniecie nie jest uznawane za faul, jezeli zaden z przepisów, za wyjątkiem punktów 7. i 8. nie zostal naruszony. Nieprawidlowe wypchniecie karane jest w sposób przewidziany dla określonego typu popelnionego faulu. Po nieprawidlowym rozbiciu (z faulem) nie wolno grac wypchniecia. 6. Faule Zawodnik popelniający faul traci prawo do kolejnego uderzenia, a bile wbite podczas uderzenia z faulem nie wracają na stól. Wyjątek: bila z numerem 9 ustawiana jest ponownie na stole. Zawodnik wchodzący zagrywa z pozycji bialą bila w rece z dowolnego punktu pola gry. Jezeli podczas jednego uderzenia zawodnik popelni kilka fauli, są one liczone jako jeden faul. 7. Niewlaściwa bila Jezeli biala bila uderzy najpierw w bile, która nie ma aktualnie najnizszego numeru na stole, jest to faul. 8. Dotkniecie bandy Jeśli zadna z bil kolorowych nie zostala wbita do luzy, a bila biala lub zadna z bil kolorowych po pierwszym karambolu z bialą nie dotknela bandy, jest to faul. 9. Poprawienie pozycji bialej bili Jeśli biala bila znajduje sie w rece, zawodnik moze ją umieścic w dowolnym punkcie pola gry, ale tak, by nie dotykala zadnej bili kolorowej. Zawodnik moze zmieniac pozycje bialej bili, az do wykonania uderzenia. 10. Wybicie bili kolorowej poza stól Bila, która nie zostala wbita do luzy, uznawana jest za wybitą poza stól, jezeli zatrzyma sie gdzie indziej niz na polu gry. Wybicie bili kolorowej poza stól jest faulem. Wybita bila kolorowa pozostaje poza grą (wyjątek: bila z numerem 9), a gra jest kontynuowana. 11. Uderzenia nietypowe Jezeli mecz nie jest prowadzony przez sedziego, uznawane jest za faul, gdy podczas uderzenia mającego spowodowac skok bili bialej, jej ruch po luku lub uderzenia kijem trzymanym pionowo poruszy sie bila nierozgrywana, nad którą lub wokól której mial przejśc bilą bialą, niezaleznie od tego, czy bila ta poruszona byla reką, kijem, podpórką itp. 12. Trzy kolejne faule Jezeli zawodnik popelni trzy kolejne faule w trzech kolejnych podejściach, nie wykonując miedzy nimi prawidlowego uderzenia, przegrywa on wówczas partie. Te trzy kolejne faule muszą sie zdarzyc w trakcie jednej partii. Pomiedzy drugim a trzecim faulem nalezy udzielic zawodnikowi ostrzezenia. Podejście zawodnika rozpoczyna sie w chwili, gdy ma prawo wykonac uderzenie, a konczy sie, gdy nie wbije prawidlowo bili do luzy, popelni faul, wygra partie lub popelni faul pomiedzy uderzeniami. 13. Koniec gry Gra rozpoczyna sie, gdy przy uderzeniu rozbijającym biala bila przekroczy linie bazy. W trakcie rozbicia zawodnik musi uderzyc bilą bialą w bile z numerem 1. Gra konczy sie wraz z koncem prawidlowego uderzenia, w trakcie którego wbita zostala bila z numerem 9, bądL tez któryś z zawodników uznawany jest za przegranego z powodu powaznego naruszenia zasad gry. ..:: do góry ::.. Zasady gry w bilard - 14/1 nieskończona 1. Cel gry 14/1 - nieskończona jest grą deklarowaną. Zawodnik musi zadeklarowac bile i luze. Za kazdą prawidlowo zadeklarowaną i w prawidlowym uderzeniu wbitą bilą zawodnik otrzymuje jeden punkt i tak dlugo gra dalej, dopóki albo nie wbije zadeklarowanej bili albo popelni faul. Zawodnik moze wbijac 14 bil, ale zanim zagra 15 bile (ostatnią znajdującą sie na stole), 14 wbitych bil zostaje ustawionych w trójkąt jak na początku gry, przy czym miejsce w wierzcholku trójkąta pozostaje wolne. Zawodnik próbuje wówczas tak wbic 15, bile, by przy tym rozbic trójkąt i móc kontynuowac gre. 2. Zawodnicy Dwóch lub dwie druzyny. 3. Bile uzywane do gry Standardowy komplet kolorowych bil, ponumerowanych od 1 do 15, oraz biala bila. 4. Ustawianie trójkąta Ustawia sie standardowy trójkąt, przy czym bila wierzcholkowa znajduje sie na punkcie głównym stolu, bila z numerem 1 w prawym, a bila z numerem 5 w lewym rogu w podstawie trójkąta. Pozostale bile mogą byc rozmieszczone dowolnie i muszą dotykac bil sąsiednich. 5. Wartości bil Kazda prawidlowo wbita bila oznacza przyznanie jednego punktu dla zawodnika. 6. Uderzenie otwierające Zawodnik otwierający gre musi albo (1) zadeklarowac bile i luze i nastepnie wbic zadeklarowaną bile w zadeklarowaną luze albo (2) doprowadzic do bandy po karambolu bile bialą i dwie bile kolorowe. Jeśli zawodnikowi nie uda sie spelnic jednego z tych dwóch warunków, wówczas narusza on wymogi uderzenia otwierającego. Za kazde takie naruszenie zawodnik otrzymuje kare dwóch punktów ujemnych. Dodatkowo przeciwnik ma mozliwośc wyboru albo (1) przyjąc pozycje bil zastaną na stole albo (2) nakazac ponowne ustawienie trójkąta i powtórzenie rozbicia przez tego samego zawodnika. Mozliwośc taka pozostaje w mocy tak dlugo, dopóki nie nastąpi prawidlowe otwarcie, bez naruszenia warunków otwarcia, lub przeciwnik otwierający przyjmie pozycje bil zastaną na stole. Regula kary za trzy kolejne faule nie ma zastosowania przy naruszaniu warunków otwarcia. Jeśli jednak zawodnik po spelnieniu warunków rozbicia umieści w luzie bialą bile, zaliczany jest mu faul i otrzymuje jeden punkt ujemny. Ten faul zaliczany jest do serii określonej w regule trzech kolejnych fauli. Przeciwnik otrzymuje prawo poprawienia pozycji bialej z pola bazy, bile kolorowe pozostają na swoich miejscach. 7. Przepisy gry Prawidlowo wbita bila upowaznia zawodnika do pozostania przy stole i kontynuowania gry. Zawodnik moze zagrywac dowolną bile, musi jednak przed uderzeniem zadeklarowac bile i luze. Nie jest wymaganie podawanie szczególów uderzenia, takich jak kombinacje, zagrania od band itp. (wszystko, co jest dozwolone). Kazda bila, wbita dodatkowo w prawidlowym uderzeniu, zaliczana jest zawodnikowi jako nastepny punkt. Przy wszystkich uderzeniach bila biala musi dotknąc bili kolorowej i nastepnie (1) bila kolorowa musi wpaśc do luzy lub (2) bila biala lub kolorowa musi zostac doprowadzona do bandy. Jaś1i przynajmniej jeden z tych warunków nie zostanie spelniony, jest to faul. Kiedy bila kolorowa nie dotyka do bandy, ale znajduje sie w odleglości od bandy nie wiekszej niz średnica bili (jeśli to konieczne, sedzia moze dokonac pomiaru), zawodnik moze tylko dwa razy zagrac te bile w zagraniu bezpiecznym. Jeśli to wykona, w nastepnym podejściu tego zawodnika bila ta traktowana jest, jak bila dotykająca do bandy. Mają tu zastosowanie ogólne zasady dotyczące bili dotykającej do bandy, jeśli zawodnik zdecyduje sie grac te bile jako pierwszą. Uwaga: Jeśli zawodnik w swoim poprzednim podejściu, zanim zagra taką bile, popelnil faul, wówczas moze wykonac tylko jedno zagranie bezpieczne na taką bile. Musi on przy tym uwazac, jeśli zdecyduje sie grac tą bilą, by nie naruszyc regul dotyczących bili dotykającej do bandy. Jeś1i mu sie to nie uda, oznacza to, ze popelnil trzeci kolejny faul i nalozona bedzie przewidziana w takim przypadku kara, dodatkowo oprócz odjecia punkt6w za kazdy faul. W nastepstwie ustawiany jest ponownie trójkąt z 15 bil i rozbicia dokonuje ukarany zawodnik, przy czym musi on wypelnic wszystkie wymogi prawidlowego uderzenia otwierającego. W momencie wbicia 14 bili gra zostaje zatrzymana z 15 bilą na stole; 14 wbitych bil jest ustawianych ponownie w trójkąt jak na początku, przy czym miejsce na punkcie głównym pozostaje wolne. Ten sam zawodnik kontynuuje gre, liwiając dalszą gre. Zawodnik kontynuujący gre nie musi grac 15. bili, moze zagrywac dowolną bile. wbijając 15. bile - breakball - w ten sposób, ze biala lub 15. bila rozbija bile lezące w trójkącie, umozJeśli 15. bila wpadnie do luzy razem z 14. bilą sposób kontynuacji opisany jest w punkcie Zawodnik moze zadeklarowac gre bezpieczną. Gra bezpieczna jest dozwolona, jeśli mieści sie w ramach niniejszych przepisów. Podejście zawodnika konczy sie wraz z prawidlowo wykonanym zagraniem bezpiecznym, a wbite w uderzeniu bezpiecznym bile nie są zaliczane. Kazda bila, wbita w uderzeniu bezpiecznym, jest ustawiana ponownie na stole. Zawodnik nie moze chwytac, dotykac ani inaczej przeszkadzac w ruchu bili, podązającej w kierunku trójkąta lub luzy, nie moze takze trzymac reki w luzie. Jeśli to zrobi, popelnia faul umyślny i wówczas odejmuje mu sie 1 punkt za faul oraz dodatkowo 15 punktów, razem 16 punktów, Zawodnik wchodzący do gry po faulu umyślnym moze (1) zaakceptowac polozenie bil i grac z poprawą polozenia bialej bili na baze lub (2) zaządac ponownego ustawienia trójkąta i nakazac przeciwnikowi wykonanie rozbicia, na tych samych warunkach co rozbicie otwierające gre. Jeśli 15. bila (mająca pozostac na stole) i/lub biala bila przeszkadzają w ponownym ustawieniu trójkąta, ustawienie bil przeprowadza sie jak nastepuje: a) Kompletny trójkąt ustawia sie tylko wtedy, gdy: - 14. i 15, bila wbite są jednocześnie; - 15. bila i bila biala jednocześnie koliduje z trójkątem. b) Jezeli 15. bila koliduje z trójkątem - zostaje przeniesiona na punkt bazy. c) Jezeli biala bila koliduje z trójkątem, a: 15. bila znajduje sie na polu bazy - biala na punkt bazy; 15. bila znajduje sie na punkcie bazy - biala na punkt centralny; 15. bila znajduje sie poza bazą i punktem bazy - biala na baze. d) Jezeli punkt bazy jest zajety, bila tam ustawiana przenoszona jest na punkt centralny. ..:: do góry ::.. Słowniczek bilardowy Banda - elastyczne otoczenie stołu, zapobiegające wypadaniu bil poza stół. Biała do ręki - w zależności od przepisów gry, zawodnik po faulu przeciwnika może wziąć białą do ręki i ustawić sobie w dogodnym miejscu dla siebie. Bila pikowa - jedna z bil karambolowych. Jest to najczęściej biała bila z kropką, chyba, że mecz pokazywany jest w telewizji to dla łatwego odróżnienia bila pikowa jest koloru żółtego. Break - rozbicie, ilość zdobytych punktów w jednym podejściu Cofnięcie (rotacja wsteczna, cofka) - uderzenie bili białej poniżej jej środka, które powoduje cofnięcie się bili, po odbiciu z bilą zagrywającą. Diamenty - punkty na obrzeżach stołu dzielące stół na równe części. Ułatwiają ocenę odległości i pomiar kątów. Dziewiątka - rodzaj popularnej gry. Gra się 9 bilami ponumerowanymi 1-9. Należy uderzać w bile o najniższym nominale na stole i poprawnie wbić bile nr 9. Fałsze - uderzenie w bile białą z boczną rotacją (w prawo lub lewo). Faul - nieprawidłowe zagranie (w zależności od zasad gry). Przeciwnik zostaje ukarany oddając ruch przeciwnikowi, a ten oprócz tego może wziąć białą do ręki. Ferula - część kija na końcu szczytówki. Najczęściej plastikowa (metalową często można spotkać u graczy snookerowych). Uderzenie bili ferulą traktowane jest jako faul. Frame - określenie w snookerze, oznacza partię. Gra deklarowana - w grze 8 i 14/1 n. deklarowanie bili (chyba, że sytuacja jest oczywista), którą chcemy wbić do jakiej łuzy. Gwint - łączy szczytówkę z rączą w kijach dwuczęściowych, skręcanych. Jump (skok bil) - zagranie techniczne powodujące podskoczenie bili białej, w przypadku trudnego dostępu do bili zagrywanej. Najczęściej do tego celu stosuje się szczytówkę z rozkręconego kija (przed rozkręceniem należy zadeklarować rozkręcenie kija w celu wykonania skoku, ponieważ rozkręcenie kija oznacza poddanie się). Kapka (tip) - końcówka kija, najczęściej skórzana, przyklejana (czasem przykręcana). Jedna część kija, którą można uderzyć kijem. Należy ją często smarować kredą. Karambol - odmiana bilardu (zwany też bilardem francuskim). Gra się na stole bez łuz 3 bilami, które wg ścisłych zasad mają się zderzać ze sobą. Kombinacja (kombi) - zagranie bilą niezadeklarowaną w deklarowaną. Kreda - służy do smarowania kapki. Należy ją często kredować, aby kij nie ześlizgiwał się podczas uderzenia. Linia bazy - linia nie wchodząca w skład pola bazy. Oddziela ją na wysokości drugiego diamentu. Losowanie ala bande - przed grą jest losowanie o to, kto będzie rozpoczynał grę. Uderza się bilę z bazy w kierunku bandy krótkiej, po odbiciu ta, która zatrzymała się najbliżej drugiej krótkiej bandy wygrywa. Łuzy (kieszenie) - otwory w stole, do których wbija się bile. Masse - inaczej biała po łuku. Uderzenie kijem prawie w pionie (w zależności od potrzeby zakrzywienia łuku toru białej). Nieskończona - jedna z odmian gry, inaczej 14/1. Za każdą prawidłowo wbitą bilę otrzymuje się punkt. Gra się do określonej liczby punktów. Odstawna (safe) - zagranie techniczne, ma na celu utrudnić grę przeciwnikowi. Ósemka - jedna z najpopularniejszych gier. Zawodnik wbija swoje bile (połówki lub pełne), a później poprawnie wbija bilę nr 8. Partia - jedna rozgrywka. Kilka partii składa się na cały mecz. Partia z kija - gracz po udanym rozbiciu (chociaż jedna bila wpadła) wbija wszystkie bile za jednym razem i wygrywa partię. Partia z podejścia - gracz podczas jednego podejścia wbija wszystkie bile za jednym razem i wygrywa partię. Pchnięcie - zagranie karane faulem. Zbyt długi kontakt kapki z bilą białą. Pole bazy - miejsce wyznaczone przez linię bazy. Z tego pola ustawia się białą do rozbicia, lub w ósemce po faulu przy rozbiciu, przeciwnik mając białą do ręki, rozpoczyna z bazy. Pozycjoner - przyrząd umożliwiający zaznaczenie położenia bili. Stosuje się np. do oczyszczenia bili. Punkt główny - punkt położony na wysokości drugiego diamentu. Umieszczona jest tam pierwsza bila trójkąta. Rączka - część kija trzymana ręką. Często owijana nicią, zapobiegającą ześlizgiwaniu się kija z dłoni. Rękawiczka - niektórzy zawodnicy zakładają rękawiczkę trzypalcową, dla lepszego prowadzenia kija. Rozbicie - uderzenie rozpoczynające grę. Rozbijak - niektórzy zawodnicy mają drugiego kija służącego tylko do rozbijania. Jest cięższy, wzmocniony i ma twardszą końcówkę. Snooker - brytyjska odmiana bilardu. Gra się na największych 12 stopowych stołach. Gra na punkty. Jest 15 bil czerwonych o wartości 1 punkta i 6 kolorowych o wartościach od 2-7 (bila czarna). Maksymalna ilość punktów, jaką można zdobyć to 147. Snooker - rodzaj zagrania w snookerze znany w grze poolowej jako safe, czyli utrudniony dostęp do bili zagrywanej. Stop (stoper) - techniczne zagranie tuż poniżej środka bili, powodujące zatrzymanie się białej w miejscu uderzenia bili zagrywającej. Stół otwarty - sytuacja w ósemce, na początku gry kiedy nie ma jeszcze przydziału bil zawodnikom na połówki i pełne. Stół zamknięty - sytuacja w ósemce, po stole otwartym, kiedy zawodnik wbija zadeklarowaną bilę. Wtedy następuje przydział na połówki i pełne. Szczytówka - przednia część kija, zakończona kapką. Ścigacz (rotacja przednia) - techniczne uderzenie w górną część bili, powodujące toczenie się bili za uderzoną bilą. Triki (Trick Shots, triki bilardowe) - ciekawe zagrania, bile zachowujące się w zaskakujący sposób. Są też mistrzostwa świata w trickach bilardowych. Bardzo widowiskowy sport. Trójkąt - przyrząd niezbędny do gry. Układa się w nim bilę. Wędka (pomocnik, grabki, podpórka) - pomocniczy kij zakończony pająkiem lub krzyżakiem, układa się go na stole i podtrzymuje szczytówkę w celu dogodnego zgrania. Wypchnięcie (push out) - sytuacja obecna w dziewiątce. Po rozbiciu, kiedy gracz ma niedogodną dla siebie sytuację, może zadeklarować push out i dowolnie zagrać bilę bez karnie. Przeciwnik może zdecydować czy podejmie dalszą grę czy też nie. Zdzierak - przyrząd do czyszczenia kapki. ..:: do góry ::.. Prosze wybrać rodzaj gry z górnego menu. Zasady gry dostarcza portal: serdecznie dziękujemy.
🔔 Wyszukiwarka haseł do krzyżówek pozwala na wyszukanie hasła i odpowiedzi do krzyżówek. Wpisz szukane "Definicja" lub pole litery "Hasło w krzyżówce" i kliknij "Szukaj"! odmiana bilarda 7 liter(y), - Hasło do krzyżówki
Każdy, kto choć raz odwiedził Klub Diament, rozumie, jaką sympatią darzymy bilard. Wiemy o nim naprawdę sporo, a skoro tak – pomyśleliśmy, dlaczego by nie podzielić się tą wiedzą? Dlatego omówimy dzisiaj rodzaje bilarda, ich pochodzenie, zasady, najróżniejsze odmiany i sprzęt wymagany do rozgrywki. Bilard – rodzaje gier z całego świata Sam bilard to ogromnie stara gra pochodząca z Azji. Do Europy dotarł już w średniowieczu – można znaleźć jego ślady w Niemczech czy Anglii. Jakie są kluczowe rodzaje gry w bilard, o których warto wiedzieć? Dla ułatwienia podzielmy ja na początek na państwa, z których pochodzą. Każdy kraj ma swoje własne tradycje i dziesiątki pomniejszych odmian bilarda – dlatego zamiast wymieniać przypadkowe rodzaje, posortujemy je według korzeni. Anglia Bilard angielski jest zbliżony do amerykańskiego – różni się jednak zasadami, które często są nieco bardziej skomplikowane i zmniejszają dynamikę rozgrywki. Jeśli mowa o angielskich odmianach bilarda, na pewno trzeba wspomnieć o Cake i Snookerze. My skupimy się na tym drugim, jednym z najpopularniejszych. Snooker: zasady tej gry wydają się proste, jednak rozgrywka jest naprawdę wyrafinowana. Snooker może być rozgrywany przez więcej niż dwóch zawodników – grających jako strony (czyli drużynowo) lub niezależnie. Każdy zawodnik ma za zadanie wbić jak najwięcej z 21 bili lub zdobyć największą wartość punktową. Do wyboru jest 15 czerwonych bili o wartości 1 punktu i 6 kolorowych – tu sytuacja jest już bardziej skomplikowana. Żółta ma wartość 2 punktów, zielona – 3, brązowa – 4, niebieska – 5, różowa – 6, natomiast czarna, najważniejsza, 7. Wygrywa ten, który zdobędzie największą liczbę punktów, zatem trzeba dokładnie przemyśleć strategię. Więcej o tym, co to jest snooker i czym różni się od bilarda (tradycyjnego, amerykańskiego), pisaliśmy już na blogu. Francja W tradycyjnym francuskim bilardzie należy zwrócić uwagę na wyjątkowy wygląd stołu. Nie posiada on łóz, czyli kieszeni (otworów na bile). Z reguły używa się niewielkiej liczby kul, na przykład trzech. Omówimy najważniejszy z francuskich rodzajów bilarda, czyli… Karambol – każdy zawodnik ma swoją własną bilę rozgrywającą. Dla lepszego rozróżnienia jedna z nich ma narysowaną kropkę lub inny kolor – wówczas najczęściej zamiast białej jest żółta. Natomiast trzecia bila, zawsze czerwona, jest wspólna. Jak zatem wygląda rozgrywka, jeśli stół nie posiada łóz? Nazwa może już nieco podpowiedzieć – gra polega na wywołaniu jak największej liczby zderzeń (fr. carambolage). Zderzenie liczy się wówczas, gdy bila gracza dotknie dwóch pozostałych. Rosja W bilardzie rosyjskim stosuje się bile o dość dużym rozmiarze – ich średnica to zazwyczaj 60,3 lub 68 mm, podczas gdy pozostałe rzadko przekraczają w ogóle 6 cm. Z tego względu łuzy w stołach są nieco większe, mimo że wielkość stołu się nie zmienia. Różnica jest jednak na tyle niewielka, że wbicie bili może wydawać się trudniejsze. Jaki jest najpopularniejszy rodzaj gry w bilard w Rosji? Ruska piramida – na stole jest 15 białych, ponumerowanych bil ułożonych w trójkąt, oraz jedna w innym kolorze. Cel? Wbicie białych bili do łuzy poprzez zetknięcie jej z inną bilą. Wydaje Ci się, że to byłoby na tyle? Nic bardziej mylnego! Nawet ruska piramida ma jeszcze więcej odmian. moskiewska piramidka – tutaj konieczne jest wbicie 8 bil przez każdego zawodnika. Jeśli zawodnik wbije do łuzy czerwoną bilę, przeciwnik może zdjąć ze stołu wybraną białą i schować ją do kieszeni. Za to w przypadku faulu będzie musiał ją oddać wraz z 1 punktem. ruska piramidka – na stole znajduje się 15 bil białych, jedna czarna. Podczas rozegrania zawodnik stara się rozbić białe, wbijając przy tym czarną bilę do łuzy. Reszta odbywa się zgodnie z zasadami podstawowej gry, za każdą bilę otrzymuje się 1 punkt. Czarna bila po wbiciu nie wraca na stół, natomiast białe wracają. Wygrywa ten zawodnik, który jako pierwszy zdobędzie 8 punktów. petersburska piramidka – na stole znajduje się 15 bil białych, natomiast kijem uderza się szesnastą, żółtą. Jeśli przy rozbiciu zawodnik wbije żółtą do łuzy, może ją postawić w dowolnym miejscu i wbić białą poprzez uderzenie kijem żółtej. Po każdym wbiciu żółtej można ją ponownie wyjąć na stół i ułożyć w wybranym miejscu, natomiast nie wolno robić tego dwa razy z rzędu. Punktacja podobna do pozostałych: +1 punkt za wbicie bili, -1 punkt za faul. Analogiczne rodzaje bilarda można odnaleźć w Finlandii pod nazwą “kaisa”. Bilard i jego odmiany poza Europą USA W Stanach Zjednoczonych bilard święci sukcesy popularności. Charakterystyczne dla amerykańskiego bilarda są dwie ważne cechy: niewielki stół i ogromne łuzy, dzięki czemu gra jest dynamiczna i szybka. Ulubiony stół Amerykanów to bez wątpienia ten 9′ (czyli 254 cm x 127 cm). Najbardziej znane rodzaje bilarda z tego kraju to: Bank pool – na stole znajduje się 9 lub 15 kolorowych bil oraz biała bila. Gracz przy pomocy białej ma wbić kolorową – należy jednak zaznaczyć, że musi zadeklarować, którą konkretnie wbije. Przypadkowe bile nie dają punktów i wracają na stół. Dziewiątka – w tej odmianie bilardu należy po kolei wbijać bile ponumerowane od 1 do 9. Celem gry jest wbicie do łuzy bili nr 9. Ósemka (Blackball) – czyli klasyczne wbijanie kolorowych bil jednego rodzaju (stripes, czyli białe z kolorowym paskiem, lub solids, czyli w pełnym kolorze). O wyborze rodzaju decyduje pierwsze wbicie, później gracze wbijają swoje bile, aż na stole zostanie ostatnia – czarna. Wygrywa ten gracz, który wbije wszystkie 7 swoich bil, a na końcu czarną. Najbardziej oryginalne rodzaje gry w bilard Są jeszcze takie odmiany bilarda, o których zapewne nie miałeś pojęcia. Troszkę dziwne, nieco ekstrawaganckie lub awangardowe, ale w końcu bilard to bilard! Co można zaliczyć do najciekawszych rodzajów gry w bilard? Zoneball – czyli taki, którego rozgrywka ma miejsce na sześciokątnym stole. Crud – zamiast kijów wymaga użycia… rąk! Pokerball – gra w bilard z dodatkowym urozmaiceniem w postaci kart. Bottle Pool – jak sama nazwa wskazuje, wymaga użycia butelki. To co? Gotowi na zupełnie nowe rodzaje gry w bilard? Jeśli tak, czeka na Ciebie nasza oferta – Klub bilardowy Diament dla klientów indywidualnych oferuje naprawdę ciekawe atrakcje.
Oy6Hu.